В ночь на 27 мая в сети появилась презентация Sony для инвесторов, затрагивающая планы на будущее игрового подразделения. Из неё можно понять, как Sony Interactive Entertainment будет развиваться дальше. Собрали основные тезисы презентации и примечательные моменты.
Sony хочет сделать из PlayStation 5 самую крупную и успешную консоль. При этом про PlayStation 4 никто забывать не думает — платформе обеспечат наиболее долгий «хвост» поддержки в истории компании. Дополнительно SIE будет искать и другие способы взаимодействия с игроками за пределами консолей.
Прибыль игрового подразделения Sony продолжает расти. При этом можно заметить, что в плюс оно вышло только в 2014 году. Зато с тех пор рост выручки почти стабильный.
Старт продаж PS5 оказался самым успешным для Sony — и это учитывая дефицит компонентов для сборки. Также консоль очень тепло приняли медиа и игроки. При этом компания понимает, что ещё не все желающие сумели получить консоль, то есть стартовые продажи в идеале могли оказаться даже больше.
Планы у компании на PS5 амбициозные: консоль должна занять 50% рынка или больше. У PS4 этот показатель остановился на 45%.
Похвасталась Sony и демографией консоли. Сейчас 41% владельцев PS4 и PS5 — женщины. Во времена PS1 их было всего 18%. Компания также видит потенциал в новых рынках вроде Африки, Китая и Южной Америки.
PlayStation занимает девятое место в списке самых престижных брендов, при этом темпы роста у него достаточно быстрые.
Ещё у PS5 оказался лучший запуск в плане качества игр. Demon’s Souls, Spider-Man: Miles Morales и Sackboy: A Big Adventure получили высокие оценки критиков.
На слайде, к слову, среди будущих игр виден логотип God of War: Ragnarok. А ведь у сиквела God of War 2018 года пока нет официального названия.
В Sony отметили, что важность продаж самих консолей существенно снизилась — они теперь приносят всего 20% прибыли. Всё остальное приходится на сервисы, приложения и периферию. Поэтому компания готова продавать консоли в убыток, чтобы окупить другими методами.
А заодно на PS5 люди стали тратить больше денег на игры, если сравнивать с PS4.
Кстати, в презентации Sony подтвердила, что Horizon Forbidden West выйдет и на PS4.
Игры на PS4 продолжают приносить большую часть денег с цифровых продаж. К 2021 году долю PS5 хотят увеличить, но даже тогда Sony не ожидает превзойти показатели PS4.
Количество подписчиков PS Plus достигло 48 миллионов. 75% из них очень довольны предоставляемыми услугами.
Новые векторы развития Sony видит в полноценном охвате рынка Китая, усилении внутренних студий, VR-технологиях и развитии контента вне игр.
Помимо ставки на свои эксклюзивы Sony планирует сотрудничать со сторонними студиями. Также компания хочет делать больше игр-сервисов своими силами.
А заодно в презентации ненавязчиво анонсировали, что Uncharted 4 тоже планируют выпустить на ПК. Sony в принципе планирует усилиться в плане выпуска портов своих игр.
SIE будет активнее сотрудничать с другими подразделениями Sony, чтобы производить мультимединый контент по своим играми вроде сериала по The Last of Us и фильму по Uncharted.
А суммарное число активных пользователей консолей и сервисов Sony достигло 109 миллионов.
Как видим, планы у Sony крайне амбициозные. Но эта погоня за амбициями может навредить сотрудникам внутренних студий компании. Об этом говорится в расследовании Bloomberg, в котором некоторые анонимные сотрудники PS Studios рассказали о нравах внутри Sony.