Первой игрой, над которой работал шведский художник Саймон Гокал, стала Kingdom Come: Deliverance. Ещё на ранних этапах разработки он нарисовал загрузочные экраны и концепт-арты поселений для чешской RPG.
После этого Гокал сотрудничал с Amazon, чтобы придумать необычный фэнтези-стиль сериала «Карнивал Роу», а вскоре присоединился к Massive Entertainment — создателям дилогии Tom Clancy’s The Division.