К Дню Смеха мы подготовили небольшой конкурс — от вас требуется написать самый вредный совет, который только можно придумать для разработчика игр.
Неважно, для кого именно — будь то художника, геймдизайнера, или, например, продюсера. Может, этот совет будет технического толка, может — организационного, а может — исключительно творческого.
Не ограничивайте себя и в формате. Можете постараться уместиться в одно предложение, но если хотите, можно попробовать описать совет в виде стихотворения — прямо как во «Вредных советах» Григория Остера из детства. В общем, изобретательность приветствуется.
Пример:
Если ты левелдизайнер
И не знаешь, как направить
Игрока на верный путь —
Отключи-ка мини-карту,
Убери столбы и знаки,
Как-нибудь он разберётся,
Не дурак же он. Забудь.
Свой вариант вредного совета нужно опубликовать до 5 апреля включительно — это понедельник. Присылать его нужно в комментариях под этим постом. От одного участника — один совет.
Автору самого забавного вредного совета по мнению редакции мы подарим книжку про геймдев на выбор:
Алексей Савченко — «Игра как бизнес. От мечты до релиза»
Джейсон Шрайер — «Кровь, пот и пиксели»
«Хидео Кодзима. Гены гения»
Если же достойных комментариев окажется больше, мы готовы увеличить количество призовых мест.
Победителя объявим 6 апреля.
Дерзайте!