В играх часто используют всевозможные киноэффекты вроде глитчей и бликов. И если вы хотите нечто подобное в своём проекте, вам может помочь целый набор для Unity от Такахаси Кэйдзиро.
У него есть свой репозиторий на GutHub под названием Kino, в котором он и собирает эффекты. Вот так, к примеру, будут выглядеть глитчи внутри движка.
А вот так — выделение контура.
Встречаются в репозитории и более необычные эффекты вроде datamosh.
Всего в репозитории 26 проектов, причём некоторые содержат сразу по несколько эффектов.
Для работы некоторых эффектов необходимо будет внести изменения в файл manifest.json, который лежит в папке Packages.
Пример установки эффекта постобработки
Скачать эффекты можно по ссылке.