Многострадальная Cyberpunk 2077 должна стать гораздо стабильнее с патчем 1.2. На это намекает подробный список изменений, которым поделилась CD Projekt RED.
Суммарное количество исправлений составило свыше 500. Разработчики постарались улучшить многие моменты, на которые жаловались игроки.
Главные изменения получились такими:
Увеличено расстояние, на котором появляются полицейские при преследовании игрока. Раньше они могли возникнуть из ниоткуда прямо за спиной у персонажа.
Искусственный интеллект полиции улучшили.
Во многом улучшили поведение автомобилей. С выходом патча управление должно стать приятнее.
Исправлены многие баги с текстурами и шейдерами. Случаев «провалов под карту» станет меньше, а многие элементы будут наконец-то отображаться правильно.
Общая стабильность игры повышена.
Отображение интерфейса стало более чётким.
Добавлены некоторые моменты, призванные сделать общий геймплей удобнее. Например, можно будет крафтить сразу несколько предметов за раз.
Убитые персонажи больше не будут кричать и дёргаться после смерти (такое было, да, не спрашивайте).
Отдельно в CD Projekt RED выделили исправления для консолей, на которых было даже больше проблем, чем на ПК.
К сожалению, даты выхода у патча 1.2 так и не появилось. Вероятно, он выйдет только в апреле. Говоря откровенно, у Cyberpunk 2077 февральский патч должен был стать именно таким. Но его пришлось отложить из-за взлома серверов CD Projekt RED.
Источник:
Патч 1.2 — Список изменений
https://www.cyberpunk.net/ru/news/37831/patch-1-2-spisok-izmenenii