Все мы давно привыкли, что разработка игр — процесс очень сложный и комплексный. Но кому как не вам знать, что и в геймдеве хватает безумия, трэша и просто глупого веселья. Именно об этом мы хотим рассказать вам в скором времени — а вы можете нам помочь.
В чём суть: прямо сейчас редакция XYZ работает над материалом под кодовым названием «Тёмная сторона геймдева». В нём мы собираемся поделиться нюансами жизни авторов игр, о которых обычно не услышишь в дневниках разработки и на различных конференциях вроде GDC. Например, о необычных ритуалах и традициях внутри студий. Или безумных выходках отдельных эксцентричных людей. Или о странном стечении обстоятельств, которое привело к курьёзным ситуациям.
Чтобы лучше понять, о чём речь, в пример мы приводим статью VG24/7 с красноречивым названием «Призраки, туалеты, кокаин, драки, порно, дерьмо, полиция — нерассказанные истории о разработке игр». Именно такой уровень трэша подойдёт нам идеально. Но ничего страшного, если ваши истории окажутся менее безумными. Главное, чтобы было весело.
В редакции XYZ уже активно вспоминают свои забавные ситуации и выпрашивает их у контактов. Но всё в мире знать невозможно, а подобных историй наверняка не счесть. И тут к нам на помощь приходите вы, наши дорогие читатели!
Расскажите свои самые безумные и трэшовые истории о геймдеве, с которыми вы столкнулись лично. Чем более неадекватным в них будет казаться происходящее, тем лучше.
Только давайте следовать нормам этикета: если в вашей истории фигурируют конкретные имена, названия студий и компаний, то их лучше не упоминать. Ну или только если никто не будет против.
Если вы переживаете за свою анонимность, свои истории вы можете присылать на почту, созданную специально для этого поста. И тогда всё будет максимально безопасно. Вот и почта:
xyzsoddomandgommorah@gmail.com
Также можете делиться ими здесь — в комментариях.
Самые интересные истории мы не просто опубликуем, но и сделаем с ними видео на нашем YouTube-канале. И пусть о веселье при разработке игр узнают все.