Интро-курс по Blender

Научись работать в одной из самых востребованных 3D-программ.

Зарегистрироваться: School-xyz.com/intro-blender

Embedded Image

— Преподаватель — Денис Куандыков, левел-дизайнер и специалист по Blender. Работал над проектом FPS «Ready Or Not» в Void Interactive.

— Ты научишься работать в Blender и создашь свою первую 3D-модель.

— На курсе ты получишь навыки, необходимые для прохождения наших более сложных курсов по 3D.

— И всё это в оригинальном формате: через задания и квесты в стиле Metal Gear Solid.

Это один из наших бесплатных курсов, посвящённых конкретному софту. На нём ты научишься работать в Blender — в одной из самых востребованных 3D-программ.

В интернете много туториалов по Blender, но они зачастую плохо структурированы и перегружены. Мы же используем новый, нестандартный подход к обучению, — например, некоторые задания будут оформлены как квесты из Metal Gear Solid, чтобы тебе было интереснее.

Это самый быстроразвивающийся, гибкий и универсальный софт на рынке — всё из-за того, что это open-source проект. Иными словами, он создаётся не силами конкретной компании, а целым сообществом энтузиастов со всего мира. Из-за его модульной структуры любой разработчик может с лёгкостью сделать новый плагин для Blender — под собственные нужды.

Сейчас у Blender самый большой потенциал — особенно учитывая недавние инвестиции от компании Amazon, которая планирует полностью перейти на Blender в работе над 3D.

Денис Куандыков:

У других программ есть свои «киллер-фичи», — например, Maya хороша в анимации. Зато Blender может абсолютно всё.

Интерфейс Blender

Научить тебя создавать простые модели в Blender и подготовить к более сложным курсам по 3D.

Если пройдёшь этот бесплатный интро-курс, это может стать отличным первым шагом к карьере 3D-художника.

— Освоишь интерфейс Blender и необходимые горячие клавиши;

— Научишься работать с геометрией;

— Создашь свою первую 3D-модель — микрофон;

— Разберёшься со всеми необходимыми технологиями;

— Научишься работать со светом и рендером.

— Для новичков, которые хотят научиться 3D-графике.

— Для начинающих 3D-художников, которые хотят освоить новую востребованную программу.

— Для тех, кто заинтересовался одним из наших больших курсов по 3D, но пока не обладает достаточными навыками и уверенностью, чтобы его проходить.

— Для тех, кто пока не знает, будет ли ему интересно заниматься 3D-графикой, и хочет попробовать.

Курс проводит Денис Куандыков (Denver) — практикующий дизайнер уровней, работавший в Void Interactive над FPS в реалистичном сеттинге. Также он принимал участие в разработке многопользовательской Action RPG — Frozen Flame, а сейчас работает над неанонсированным AAA-проектом.

Начинал свой путь с модов и инди, стажировался как Level Artist в Nival. В Mail.ru games работал дизайнером уровней для мобильного шутера от третьего лица.

Программа интро-курса состоит из семи частей, в каждой из которых мы будем последовательно разбираться в том или ином аспекте работы в Blender.

В этой части мы познакомимся с самой программой, произведём первичную настройку и разберёмся в кнопках. Это — вводная часть, без которой перейти к более сложным материям будет невозможно.

Лекции:

1. Первичная настройка Blender.

2. Навигация во ViewPort.

3. Горячие клавиши.

4. Выделение объектов.

5. Кастомизация интерфейса.

6. Работа с примитивами.

7. Работа с Pivot Point.

8. Режимы редактирования.

9. Выделение компонентов.

10. Полезные материалы.

OPERATION INTRUDE 2.80

Список квестов:

1. BRIEFING.

2. TRANSFORM.

3. GRID.

4. BOX.

5. EDIT.

6. BOSS.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ

В этом блоке мы разберёмся во всех тонкостях работы с геометрией в Blender — как она устроена и с помощью каких инструментов с ней взаимодействовать.

Лекции:

1. Режимы редактирования.

2. Cоздание колец в Blender.

3. Инструмент «Связанное выделение».

4. Инструмент Mirror.

5. Инструмент LoopCut.

6. Bevel.

7. Шейдинг (Flat/Smooth).

8. Center Pivot.

9. Пропорциональное редактирование.

10. Transform Orientation.

11. Инструмент Knife.

12. Loop Tools.

13. Отсечение и перемещение вдоль граней.

ᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠᅠ

В этом блоке ты создашь свою первую 3D-модель — микрофон. Это относительно простой объект, но на его примере можно показать всё, что необходимо уметь новичку.

Лекции:

1. Настройка референса.

2. Моделим подставку.

3. Делаем рога для микрофона.

4. Чистим сетку.

5. Делаем изгиб.

6. Делаем «крутилку».

7. Создаём ось крутилки.

8. Делаем USB.

9. Делаем вход для джека.

10. Делаем основание для микрофона.

11. Делаем регулятор громкости.

12. Делаем засечку.

13. Делаем кайму на лампочке.

14. Делаем клавишу громкости.

15. Делаем верхнюю часть микрофона.

В этом блоке мы более познакомимся с технологиями, которые используются в Blender, и научимся применять их в работе.

Лекции:

1. Ретопология.

2. Инстансы.

3. Нормал.

4. Backface Culling.

5. Non Destructive.

6. Порядок в сцене.

7. Иерархия.

8. Origin.

9. Проверяем ошибки.

10. Outliner.

11. Коллекции.

12. Масштаб сцены.

13. Метрики.

14. Экcпорт в Unity.

15. FBX.

16. Формат блендера.

17. Blender Cloud.

18. Автосохранения.

В этом блоке мы научимся работать с материалами, текстурами и светом, и доведём микрофон до финального состояния, в котором его можно будет выкладывать в портфолио.

Лекции:

1. Материалы и текстуры.

2. UV-развёртка.

3. Источники света.

4. Финальные правки микрофона.

5. Типы освещения.

6. Первичная настройка света.

7. Назначение материалов.

8. Настраиваем освещение.

9. Свечение в блендере.

10. Финализируем композицию.

11. Вольюметрики.

12. Финальный рендер.

13. Цветовое пространство.

Платформа и короткие уроки

Ты можешь смотреть все уроки в удобное для тебя время. Все материалы уже нарезаны и залиты на нашу платформу.

Полезные материалы

Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, лично отобранным преподавателям. Эти знания помогут тебе учиться ещё быстрее и не совершать лишних ошибок.

Отдельный Discord

Доступ к курсу не ограничен по времени, но многим тяжело заниматься в одиночестве перед компьютером. Поэтому одновременно с тобой курс будут проходить сотни единомышленников со всей России (и не только)! Все будут общаться, делиться опытом и задавать вопросы в отдельном Discord-канале.

Чем я смогу заниматься, пройдя этот курс?

Ты получишь базовые знания о том, как работать в Blender, и создаешь свою первую 3D-модель. Это даст тебе базу, благодаря которой ты сможешь развиваться как 3D-художник в том направлении, в котором захочешь — на наших больших курсах или самостоятельно.

Какие программы мне понадобятся?

Кроме Blender— никаких. Данный 3D-пакет включает все необходимые инструменты.

Есть ли у курса системные требования?

Единственное требование к твоему компьютеру — на нём должен запускаться Blender. Вот его актуальные минимальные системные требования:

Операционная система: Windows 7 SP1+, 8, 10; Mac OS X 10.12+; Ubuntu 16.04, 18.04, и CentOS 7. Графический процессор: видеокарта с поддержкой DX10 (версия шейдеров 4.0).

Смогу ли я общаться с преподавателем или наставником?

Нет, бесплатный курс состоит только из записанных лекций. Чтобы обучаться вместе с преподавателем и наставником — записывайся на один из наших больших курсов по 3D.

Работа студентов Грейбо Ярослава, Ефремова Вячеслава, Малгалова Александра, Анастасии Натолока

Читать отзывы о XYZ School: headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/

История студента Тимура

История студента Михаила

История студента Владимира

История студентки Светланы

Больше отзывов читай здесь: https://vk.com/topic-124560669_34868074

Записывайся на наш бесплатный курс и начинай обучение сразу после регистрации.

По любым вопросам — пиши в личные сообщения группы.

Комментарии: 0