Гайд по созданию простых зданий для игр при помощи элементов случайности

Пользователь Reddit с ником Husmanmusic поделился небольшим гайдом по созданию зданий, используя геометрические формы и случайные паттерны.

Готовые модели можно применять в играх любых жанров. Сам гайд в целом пригодится разработчикам, которым нужно быстро и дёшево заполнить локации зданиями, чтобы сделать их более привлекательными.

Оно может быть обычным набором кубов и прямоугольников.

Грибли — это небольшие детали, которые крепят к поверхности крупного объекта, чтобы сделать его визуально интереснее. Лучше всего использовать специальный аддон Plating Generator and Greebles для Blender или его аналоги для других редакторов, чтобы упростить себе работу.

Можете использовать шум Перлина для создания грязи.

Источник:

reddit: the front page of the internet

How I create the buildings for my game, using randomness & patterns to add detail.
byu/Husmanmusic ingamedev

Комментарии: 0