Разработчики из Frictional Games в честь десятилетия хоррора Amnesia: The Dark Descent рассказали в Twitter о разработке игры, сложностях и нереализованных идеях.
А заодно показали много раннего концепт-арта, в том числе с локациями и противниками, которые не попали в игру. Например, на иллюстрациях можно найти оранжерею и растительных монстров, которые должны были из неё появляться.
https://twitter.com/frictionalgames
https://twitter.com/frictionalgames