В 1992 году вышли три игры, из-за которых появилось игровое рейтинговое агентство ESRB: Mortal Kombat, Lethal Enforcers и Night Trap.
Первую знают практически все, вторую обсуждали из-за контроллера-пистолета и смерти оцифрованных людей, а Night Trap возмутила сенаторов США, потому что в ней задорные девицы бегают от огров-вампиров. Рассказываем об игре в статье.
В 1985 году у дизайнера Тома Зито появилась идея создать приставку для видеоквестов. Он обратился к основателю Atari Нолану Бушнеллу, который поддержал Тома и дал ему команду, чтобы сделать прототип. Его назвали NEMO, а позже переименовали в Control-Vision. Приставка работала на VHS-кассетах со множеством аудио- и видеодорожек: когда игрок переключался между ними, получалось интерактивное кино.
Компания по производству игрушек Hasbro заинтересовалась проектом и инвестировала 7 миллионов долларов в обмен на права на игры для приставок Control-Vision. За два года команда Тома сделала пять прототипов:
четырёхминутный детектив Scene of the Crime
бейсбольную Bottom of the Ninth Inning
интерактивный клип на песню «You Might Think» группы The Cars
ужастик Night Trap
постапокалиптический шутер Sewer Shark
Night Trap и Sewer Shark хотели выпустить в 1989 вместе с приставкой, но за два месяца до релиза Hasbro отказалась от проекта. Зито оценивал Control-Vision в 299 долларов, в то время как Nintendo Entertainment System была в три раза дешевле и уже зарекомендовала себя в качестве главной домашней консоли. Том выкупил права на игры и хранил кассеты на складе.
Позже он узнал, что Sega работала над CD-приводом для приставки Sega Mega Drive, которую хотела презентовать интерактивным фильмом. Том связался с компанией, и они вместе выпустили Night Trap на Sega Mega-CD в 1993 году.
Скрины из игры
По сюжету игры несколько девушек пропадают в доме семьи Мартинов, приезжает полиция и опрашивает семью загадочного дома. Хозяин поместья с вампирским именем Виктор Мартин утверждает, что барышни уехали живыми-здоровыми, и отказывает в обыске.
Полиция обращается в службу Special Control Attack Team (Sega Control Attack Team на Sega CD), которая взламывает систему видеонаблюдения дома и многочисленные ловушки.
Отряд выясняет, что в выходные к Мартинам приедут новые девушки, и внедряет агента Келли присмотреть за девицами и выяснить, что происходит в доме. Игроку отводится роль оперативника S.C.A.T., который следит за камерами и активирует ловушки в доме.
Вместе с Келли игрок узнает, что Мартины — вампиры, которые замаскировали своё убежище под винодельню.
Кадр со слушания, из игры и с уберкрюк-лапкой с иголкой
В 1993 году сенаторы США Джозеф Либерман и Герберт Коль провели слушание о жестокости и насилии в видеоиграх, на котором обсуждали Mortal Kombat и Night Trap. Последнюю обвиняли, что в ней жестоко обращаются с женщинами и сексуально насилуют их. Игру называли отвратительной, разработчиков стыдили за неё, а продюсеров — за финансирование.
Вместо того, чтобы обогатить ум ребёнка, эти игры учат их наслаждаться пытками
сенатор
Источник цитаты: Слушание о жестокости в играх
Вице-президент американского отделения Sega Билл Уайт объяснил заседателям, что в Night Trap нужно спасать женщин от вампиров, а не пить их кровь и убивать. Барышень хватают, только если игрок ошибается. Сенатор отметил, что это не отменяет жестокость сцен и что такой контент не для детей.
Сенаторы обвиняли игру заочно, потому что не играли в неё и не знали, что в ней:
Высмеиваются попкорновые ужасы 80-х
Нет сексуального насилия. Есть только красивые актрисы, которые громко кричат, когда их хватают вампиры
90 вампиров из 95 в игре сосут кровь с помощью уберкрюка-лапки с иголочкой, потому что у них нет зубов. Игру делали с Hasbro: компания не хотела, чтобы дети видели кровь и знали, как её пьют. Кусаются только Мартины, но их игрок ловит в конце
Сенаторы поручили разработчикам регулировать взрослый контент и перенесли следующее заседание на 1994 год. Тогда же игровые компании сформировали ассоциацию производителей ПО и компьютерных игр (IDSA — Interactive Digital Software Association) и организовали агентство ESRB (Entertainment Software Rating Board), которое оценивает содержание игр и делит их на детские, подростковые и взрослые.
Скандал вокруг Night Trap увеличил продажи игры: за неделю после слушаний Sega продала 50 тысяч копий ужастика, но игру пришлось снять с продаж. Причиной стали массовые жалобы на содержание игры. Night Trap перевыпустили в 1994 году с рейтингом M (Mature) – «Для взрослых». Позже игру портировали на PC, Sega CD 32X и Panasonic 3DO. Спустя несколько лет о ней забыли на четверть века.
В 2014 году компания Digital Pictures, которую основал Том Зито, решила переиздать Night Trap. Разработчики поставили цель в 330 тысяч долларов на Кикстартере, чтобы перевести кадры из игры в высокое разрешение и выпустить её на Xbox, PlayStation, мобилки и сделать браузерную версию. Денег авторы не собрали.
В 2016 на Ютубе появилось пятиминутное видео, в котором неизвестный человек играет в Night Trap на смартфоне. Скоро выяснилось, что это дизайнер Тайлер Хогле, который портировал другие игры Digital Pictures на мобилки и занимался Night Trap в свободное время. Игра заинтересовала пользователей, и Хогле предложил Тому перевыпустить её, с чем он согласился. Исходный код ужастика не нашли, зато у режиссёра Night Trap Джеймса Райли остались футажи.
В 2017 Тайлер выпустил переиздание Night Trap: 25th Anniversary Edition для PS4, PS Vita, Nintendo Switch и PC.
Ещё в 90-х критики писали, что игра скучная и однообразная. Всю игру пользователь переключается между камерами и запускает одинаковые ловушки. Вампиры падают за вращающиеся стены, вылетают в окна с кровати-катапульты и проваливаются в дырки в полу. Игра заканчивается, когда какую-нибудь девушку ловят или когда по дому бродит слишком много вурдалаков.
В переиздании изменили интерфейс: стало видно, где бродят кровопийцы, поэтому больше не нужно переключаться между комнатами каждые полминуты. Но можно вернуть на старый: в стиле 1992-го, 1993-го или 1994-го года.
Кроме улучшенного видео и нескольких стилей интерфейса, в переиздании есть режим выживания, в котором вампиры бесконечны, и режим театра, где показывают весь ужастик.
Также в игре есть вырезанные сцены, документальные фильмы и четырёхминутная детективная история Scene of Crime — пробник Зито перед написанием Night Trap.