Capcom уже активно трудится над современной версией Resident Evil 4, но вряд ли общедоступная информация о ней появится скоро. Поэтому пока на тему ремейка фантазируют фанаты. К примеру, первые несколько локаций оригинала уже перенесли на Unreal Engine 4.
За их разработку отвечает художник по окружению VOID Interactive Сантьяго Ибарра. Проект он начал в июне 2020 года, все ассеты для него сделаны с нуля. Для референсов художник использовал фотографии реальных зданий, фанатские концепты и артбук Resident Evil 4.
Ибарра воссоздал лишь начальную деревню игры. В будущем он также хочет добавить озеро, на котором Леон сражался с боссом.
На гифке показан процесс производства одной сцены.
При этом Ибарра уточнил, что не собирается превращать всё в игру. Первые уровни Resident Evil 4 он воссоздал с современной графикой лишь ради пополнения портфолио.
Зато теперь можно полюбоваться на красивые кадры знакомых мест и помечтать о предстоящем ремейке от Capcom.
Источник:
artstation
https://www.artstation.com/artwork/481zgY