Бартломей Гавель рисовал концепт-арты ко всем частям The Witcher — от первой игры 2007 года до недавнего «Гвинта». Он успел поработать со множеством других художников, каждый из которых по-разному видел вселенную Сапковского. По мнению Гавеля, из-за сочетания разных взглядов и прочтений визуальная сторона игры и получилась такой насыщенной взглядов.
В своих концепт-артах он старается в свою очередь ухватить сцену или эмоцию, которую должен вызвать первый персонаж. Поэтому сперва Гавель работает широкими мазками, грубый набросок, а к добавлению деталей относится как к чему-то второстепенному.