В начале июня у нас прошёл стрим с художницей по фонам Blasphemous и преподавательницей курса «Пиксель-арт» Екатериной Руденок. Она рассказала, как проходила работа над метроидванией, какие программы подходят для пиксель-арта и как развиваться в этом стиле.
Процесс создания пиксель-арта не сильно отличается от традиционного рисунка — он также начинается с набросков, которые можно делать на бумаге или в редакторе. В случае с Blasphemous их рисовал концепт-художник из Испании, а Екатерина переделывала его работу под стиль проекта, либо создавала всё с нуля самостоятельно. Она посоветовала рисовать пиксель-арт «от общего к частному», то есть начинать с общих элементов и форм и постепенно приходить к мелким деталям.
Работа концепт-художника и работа Екатерины
Художница рассказала, что очень важно смотреть на чужие работы для собственного развития. Тогда в голове будут откладываться самые интересные их элементы: сочетания цветов, интересные эффекты, которые они создают, формы, которые используются у разных объектов, и их расположение. Для поиска цвета она посоветовала сайт lospec, на котором можно скачать готовые палитры.
Преподавательница считает, что рисование без референсов может замедлить процесс обучения: например, для анимации персонажей очень важно понимать, как работает тело, поэтому Андрей Гогия, который рисовал героев для Blasphemous, изучал танцы и боевые искусства. А вот так он «тренировал» будущие анимации для одного из боссов.
Екатерина привыкла работать в утилите GraphicsGale. Программа давно не обновляется, так что художница посоветовала и более актуальную Aseprite, в которой есть необходимые инструменты для пиксель-арта разной сложности. Хотя, по её словам, для этого стиля достаточно даже обычного Paint.
Aseprite
Поначалу Екатерина рисовала «для себя» и редко выкладывала свой труд в сеть. Но в какой-то момент художница поставила цель участвовать в «дейликах» по пиксель-арту, и тогда её нашли разработчики Blasphemous. Так что она посоветовала как можно раньше начинать делиться своими работами независимо от уровня качества.
На ArtStation пиксель-арта мало, да и заказы там приходят реже, чем на других площадках. Но зато они обычно поступают от крупных студий, причём, зарубежные заказчики обычно платят больше, чем российские. Поскольку у всех социальных сетей разная аудитория, художница посоветовала выкладывать пиксель-арт сразу везде — даже в Instagram. К тому же, часто разработчики сами ищут художников: Екатерину пригласили в Blasphemous благодаря конкурсной работе на сайте GameDev.ru.
Работа, за которую Екатерину взяли в Blasphemous
Пиксель-арт для Екатерины похож на головоломку: в нём всегда нужно придумывать, как в очень небольшое разрешение уместить все важные элементы — и решать, чем можно пренебречь.
На курсе «Пиксель-арт» не требуется знание рисования или пиксель-арта, но от ваших навыков зависит, насколько сильно вы «прокачаетесь». А у Екатерины не было никакого «тематического» образования кроме подготовительных классов художественной школы — пиксель-арту она училась сама.