Unity выпустила в открытую бету набор старых и новых инструментов Unity Gaming Services. Набор позволяет легко и прямо из редактора подключить многопользовательскую игру к сети и настроить нужные функции:
Vivox, голосовой и текстовый чаты
Netcode, инструменты для создания сетевого года
Relay, безопасная одноранговая сеть
Lobby, частные и публичные игровые лобби
Multiplay, управление своими игровыми серверами
Matchmaker, подбор игроков для соревновательных игр
Cloud Code, редактирование кода в реальном времени
Cloud Save, запись и хранение пользовательских данных в облаке
Economy, внутриигровая экономика
Authentication, аутентификация игроков
Analytics, аналитика поведения игроков и игры
Cloud Content Delivery, управление ассетами и CDN
Remote Config, управление конфигурациями игры в реальном времени
Cloud Diagnostics, мониторинг ошибок через облако
Acquire, привлечение игроков в игру рекламой
In-App Purchases, внутриигровой магазин на всех платформах
Mediation, анализ статистики и быстрая настройка рекламы
Monetize, продажа рекламы в игре
Инструменты доступны для Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Поддержка консолей пока работает только по приглашениям от Unity, но в будущем станет общедоступной.
Набор бесплатный на время открытой беты — платите только за масштабирование функций. Например, больший объём памяти для хранения пользовательских данных или увеличенную пропускную способность для игровых лобби.
Подробнее о предлагаемых функциях, ценовой политике и способе подключения на сайте.