На создание реалистичных моделей людей сейчас у профессионалов может уйти несколько месяцев работы. В Epic Games хотят упростить этот процесс и сократить его до пары часов. И с этим призвана помочь программа MetaHuman Creator.
MetaHuman Creator работает на облачных вычислениях. Суть программы в следующем: вы выбираете одну из существующих моделей, а затем изменяете её по своему вкусу. Редактор интуитивно понятный и напоминает последнюю часть The Sims, то есть изменять пропорции частей тела можно простыми движениями мышки.
Базу моделей будут регулярно пополнять.
Когда вы будете довольны 3D-моделью, её можно скачать через Quixel Bridge и использовать прямо в Unreal Engine.
Бета-тест MetaHuman Creator стартует в ближайшие несколько месяцев. Программа будет бесплатной для пользователей Unreal Engine 4 (только если их выручка не превышает 1 миллион долларов в год).
А пока можно скачать две модели, сделанные в MetaHuman Creator, чтобы оценить качество работы программы.
Скачать примеры:
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/learn/metahumans