Итоги недели. 15-21 ноября

Неделя позади, значит можно собрать итоги: все важные инструменты, материалы и новости, которые помогут вам не потеряться в индустрии игр.

Embedded Image

Картинка недели. Один из редакторов gamasutra.com в середине нулевых понемногу поворачивал используемое в статьях пресс-фото Бобби Котика каждый раз, когда писал о нём. Шалость в итоге заметили и удалили с сайта. Но не из интернета.

Полезное

Учёный Рейзи Клатч выпустил плагин для Blender, который упрощает создание процедурной тяги для самолётов. Плагин стоит 16 долларов и работает на Blender 2.8 и выше.

Для Blender вышел аддон, который оптимизирует работу с Quixel Mixer, Substance 3D Painter и ArmorPaint. Даже трейлер аддона озаглавлен «Как быть ленивым и сфокусироваться на творчестве». Купить можно за 25 долларов на Blender Market или Gumroad.

Индустрия

Объявили номинантов The Game Awards 2021. Больше всех номинаций у Deathloop — девять, включая игру года, а у Cyberpunk 2077 всего две: лучшая ролевая игра и лучший звук. В жюри вперые попали российские игровые медиа: DTF и «Игромания».

82% разработчиков сказали, что их продуктивность на удалёнке сохранилась или увеличилась. Опрос провело рекрутинговое агенство Amiqus. Тремя главными преимуществами удалённой работы назвали экономию денег (83%), баланс между работой и жизнью (73%) и больше времени на семью (61%). 41% из опрошенных не собираются рассматривать работу без удалёнки в будущем.

Гендиректора Activision Blizzard Бобби Котика требуют уволить после расследования о нём. В материале Wall Street Journal утверждается, что Котик знал о дискриминации и домогательствах, из-за которых на компанию летом 2021 года подали иск, но никак не реагировал. Больше тысячи сотрудников компании подписали петицию за увольнение Котика, но совет директоров встал на сторону директора.

Эксперты Unity выпустили отчёт о пользе пострелизной поддержки контентом мобильных игр. Выход нового контента увеличил общий доход от внутриигровых покупок на 86%, а доход с уникального пользователя на 75%. Доход с рекламы тоже увеличился на 10%. Ещё рассказали о влиянии веса игры: чем он больше, тем меньше установок.

Апдейты

Вышло бесплатное обновление для ZBrush — ZBrush 2022. Улучшили Bas Relief для создания барельефов, добавили плагин Bevel Pro для создания бевелов без лоу-поли и двойные альфа и текстуры для кистей, которые меняются от силы нажатия. Ещё плагин XMD ToolBox теперь работает прямо из ZBrush. Все изменения

Вышла третья версия XMD ToolBox, плагина для организации ассетов в ZBrush. Он теперь бесплатный, поддерживает пресеты рендера, сеток, Spotlight и Array Meshes и даёт синхронизировать цвета ToolBox с цветами из ZBrush.

В 2020 году из-за пандемии COVID-19 серьёзно пострадала мировая экономика. Но игровая индустрия показывала рост — находясь в самоизоляции, всё больше людей приобщалось к играм.

По данным агентства Global Sales Data, розничные продажи с января по август 2019 составили 31 миллион копий, а в 2020 в тот же период — 33 миллиона. Цифровые продажи в этот период в 2019 составили 27 миллионов, а в 2020 году увеличились до 45 миллионов.

Но в 2021 ситуация полярная: за период с января по август розничные продажи 28 миллионов, а цифровые 33 миллиона.

Снижение в рознице объясняется переносом игр и локдаунами, а в цифре — понижением маркетинговой активности.

Пандемия повысила популярность цифровых покупок по сравнению с розничными. До 2020 продажи новых релизов в первую неделю на 64% были розничными, а на 36% — цифровыми. В 2020 процент розницы снизился до 55%. В 2021 процент цифровых продаж в первую неделю после релиза повысился до 51%, обогнав процент розничных. Однако Global Saves Data прогнозирует, что в 2022 лидерство вернётся к рознице.

В списке десяти самых продаваемых игр в цифре 9 игр — релизы 2020 года. Единственная в списке, кто вышел в 2021, это Resident Evil Village, занявшая 10 место. Дело в переносах новинок и скидках на прошлогодние тайтлы.

В рознице в списке десяти самых продаваемых игр большинство игр вышли в 2021, но здесь тенденция в другом: 5 игр из 10 — от Nintendo. Проданные копии игр компании составили 68% от числа всех копий игр из списка десяти самых продаваемых.

Почитайте:

Зачем разработчикам конференция DevGAMM. На примерах, чем она может быть полезна и интересна.

Как экранизировали «Дюну». О прошлых экранизациях и о создании экранизации Дени Вильнёва.

Что такое европейский комикс и как он повлиял на кино и игры. Почему вы о нём точно знаете, даже если ни разу не читали.

Посмотрите:

Как делают обложки игр. Мы рассказали об истории обложек, используемых в них клише, и как можно сделать обложку своей игры лучше.

Стрим, на котором преподаватель курса Styl Юрий Порубов моделировал броню и анатомию.

Стрим с разбором моделей подписчиков от преподавателя курса Draft Punk Дмитрия Копейкина.

Послушайте:

Подкаст с Ольгой Федотовой о работе дизайнером уровней. Узнаете о приёмах в левел-дизайне и специфических аспектах профессии.

Комментарии: 0