От простого концепта к полноценному персонажу.
Разработчики Hades продолжают раскрывать секреты разработки игры. Новое видео Supergiant Games посвятили созданию 3D-моделей и их подготовке к анимированию.
3D-художница Пейдж Картер рассказала, как из простого концепт-арта она делает полноценную модель. К примеру, почти все NPC в Hades сделаны на основе всего пары моделей тела.
В видео Пейдж рассматривает создание персонажей на примере героини Никс. В итоге получившуюся модель почти невозможно отличить от концепт-арта.