Студенты о XYZ School

Headkurs.com — площадка, где вы можете найти отзывы почти любой онлайн школы, в том числе и нашей. Она предлагает доступ к тысячам студенческих отзывов, чтобы вы могли убедиться, что выбираете лучший онлайн-курс. Именно здесь студенты XYZ School оставили уже десятки положительных отзывов о нашем обучении и работе в целом. Вот небольшая часть из них:

Так как это моё первое знакомство с 3D-моделированием, хочу сказать, что курс очень порадовал логикой построения и подачей материала. Ещё понравились стримы с разбором домашек, на которых отвечали на вопросы и одновременно показывались примеры. Тоже самое и с ошибками в домашних работах, их не просто указывали, но объясняли и показывали как исправить. Такой подход меня очень порадовал. Не жалею потраченного времени и сил, очень доволен и курсом и своим прогрессом благодаря школе XYZ. Отличный курс, доволен прогрессом.

Работа, сделанная вначале курса

Работа, сделанная в конце

Sketchfab.com/alfobos

До курса умел моделить и делать game ready ассеты, но у вас научился очень многим крутым вещам, фундаментальным и очень важным именно для художника — те самые софт скиллы. Начал понимать важность силуэта, драфта, пластики линий. Узнал, как и когда детализировать модель, добавлять повреждения. Много было крутой информации про текстуры. Про цвет, свет, подачу. Антон — очень классный препод!)

Хочу теперь развиваться в текстуры и материалы. Освоил многие технические моменты, которые не знал, не понимал или просто не применял в работе. Очень много полезной, концентрированной, инсайдерской информации, было круто, спасибо!)

Artstation.com/cg_bookkeeper.

Sketchfab.com/AndreyYablonskiy

Хорошая школа, достаточно удобная платформа и хорошие преподаватели. Огромный плюс, что всё завязано на дискорде и это невероятно круто, т.к можно общаться с комьюнити. Очень хотел бы пройти курс по синиматик персонажам, надеюсь реализуюсь в геймдеве и сразу пойду обучаться персонажам для фильмов.

Artstation.com/ruslarek

Уже давно хотел изучить полный пайплайн создания персонажа, со скульптом, покрасом, ригом и вот этим всем. И вот наконец решился пойти на курсы, выбрал STYL. Курс на полгода плотной работы, за это время удалось укрепить навыки скульпта, ретопологии, текстурирования, рига и анимирования, в общем всё что нужно для старта. Также, помимо основных материалов курса постоянно прилетают мастер-классы, например, по creature-дизайну, по женской анатомии, складкам ткани, шерсти, рендеру в блендере и т.п. При этом постоянно получаешь фидбэк как от самих преподавателей и проверяющих курса, так и от студентов.

До / После

XYZ имеет общий сервер дискорда для общения студентов со всех курсов, где всегда происходит какая-нибудь движуха, общение и взаимопомощь. Всё это мотивирует работать и делать круче. В общем, я полностью доволен, преподаватели крутые, стримы с ними просто праздник, курс стоит своих монет.

Artstation.com/amelnikov

Vk.com/public163096216

Мои критерии:

Плюсы:

— Очень много курсов на все темы CG и не только.

— Удобный доступ как с ПК ,так и мобильных устройств.

Минусы:

— Некоторые уроки поданы в виде записи со стримов.

— Записи уроков видео не на ютубе. На ютубе очень классный плеер.

Покупал Draft Punk и Out Block, хорошие курсы, которые всё в себе содержат. Рекомендую. Адекватный подход к обучению и клевая подача, а что ещё надо?

Sketchfab.com/ValeGoG

На Hard Surface хотел попасть с первого же дня, как он появился в анонсе. Но в тот момент я проходил Draft Punk, после окончания которого думал, что устану ждать следующего потока через несколько месяцев. И я купил Hard Surface Lite, чтобы хоть как-то усмирить свои желания. И даже этот «кусок» основного курса оказался очень полезной базой знаний. А решение сделать курсы с ежемесячным набором оказалось лично для меня крутым.

Hard Surface — это богатый, насыщенный и чётко построенный курс. После его прохождения вы вряд ли станете супер-специалистом дизайна и моделирования. И нет, вы не будете делать крутых роботов и сложных мехов. К сожалению, мы в реальном мире, и волшебных таблеток не существует. Но вы точно получите огромную базу знаний, почувствуете себя частью мира дизайна, красивых форм и линий. Вы точно станете моделить лучше, чем раньше.

Но вы четко должны понимать, что этот курс как закись азота в машине — всё зависит от того, что уже у вас под капотом. Если ты новичок, то ты не будешь моделить как Andrew Nash. Если ты Andrew Nash, то этот курс точно будет не лишним в твоей копилке.

Спасибо Жене и его команде за проделанную работу, это было круто! А еще круто то, что курс навсегда с вами. Даже если он будет меняться, вам не надо покупать его по новой.

Discord: aleksandr_krilov

Artstation: krilov_aleksandr_a

Понравилось, что информация хорошо структурирована, подана небольшими кусочками, благодаря чему легче всё усвоить. Нравится, что даже после прохождения все видео и фидбеки остаются с тобой, и можно в любой момент вернуться и освежить всё в памяти. Также на курсе очень отзывчивые преподаватели, которые ответят на все интересующие вопросы.

Discord: Megore

Artstation: artstation.com/megore/profile

После окончания курса в другой онлайн школе, где я научился работать в 3Ds Max и создавать интерьеры/экстерьеры домов и даже немного персонажей, я понял, что я ничего не умею! Начались весьма амбициозные попытки прокачать свои скиллы самостоятельно на уроках с Youtube. Но проблема самостоятельного обучения в том, что оно бессистемное. И вот однажды наткнулся я на урок от школы XYZ по созданию драфта. И, о боже, какой подход! До XYZ меня учили не правильно!

Сразу же пал взор на Draft Punk. Если честно, я не совсем понимал назначение курса, когда покупал. Но он стал тем самым проводником в мир осознанного подхода к созданию 3D-моделей. В другой школе ни на одном из курсов не было ни слова про этап создания драфтовой модели и работы с силуэтом. Во время прохождения курса мне было нелегко. Некоторые этапы я переделывал до 5 раз после фидбэка от преподавателя.

Кстати, о менторе: Дмитрий Копейкин — человек, знающий своё дело. И именно благодаря ему я обрёл ценнейший опыт! Очень понравилась обратная связь: созвоны и правки дали свой результат. Работа с референсами, виденье силуэта, понимание топологии, оптимизация модели, текстурирование — эти навыки я прокачал за время курса без преувеличения на 500%. Дипломная работа — это то, что привело меня на Draft Punk. Меня всегда привлекали различные роботы, но реализовать свои идеи я смог только в конце курса, задрав себе планку по объёму и сложности работы за гранью добра и зла!

Пока моделил этого робота, я сделал невероятное количество ошибок и правок. Раз 20 я был в отчаянии и хотел забросить эту работу, не понимая как идти дальше, ведь дипломка делается полностью самостоятельно! Но желание создать достойную работу было сильнее.

В школе XYZ мне нравится уровень поддержки и обратной связи, качество материалов в уроках, а также удобная платформа для общения с единомышленниками. Кстати, ради того чтобы попасть на Draft Punk, мне пришлось с нуля освоить Maya, но, в итоге, это любовь навсегда!

Discord: Sokolpixel

Artstation: sokol-vertex

Замечательный курс и замечательный преподаватель. Много узнал о дизайне Hard Surface объектов от Жени. Ребята из моей группы — талантливые и дружелюбные люди, надеюсь у них все будет океюшки. Рад приобретённым знаниям и новым знакомствам с курса.

Увлёкся 3D еще с 2018 года, но это было скорее хобби. Как и многие, начинал с архитектурной визуализации. Работал над проектами транспортной компании и мелкими фриланс заказами. Всегда влекла работа в игровой индустрии и кино, большого рабочего опыта не было, но курсы сильно помогли приблизиться к моей мечте. Появились практические знания почти всего пайплайна создания игр в рамках профессии 3D-Artist (modeling, sculpting, retopology, uv, texturing, riging и интеграция в игровые движки) . После обучения желание только усилилось, я решил попытать удачу и устроиться в игровую студию. Сейчас работаю над этим.

Discord: Aviator89(Anton)

Artstation: artstation.com/cg-aviator

Раньше я занимался продуктовым дизайном — делал сервисы для образования, но решил поменять профессию и стал работать художником в геймдеве.

Для меня сложнее всего было понять анатомию скелета. Строить его обрубовочно — не сложно. Тем более, что куратор на протяжении всего курса объясняет, как мыслить сложные объекты через простые формы — цилиндры, конусы, шары, кубы. К третьему месяцу учёбы с этим особых проблем уже нет. А вот нюансировка требует особенного внимания и аккуратности, а я сначала не придавал этому значения. Какая разница, что грудная клетка меняет форму в том месте, где ребро переходит в хрящ, если форма в целом построена правильно? Кому какое дело, что ложбинка на черепе под носом не должна быть глубокой? Кирилл, мой куратор, терпеливо объяснил, что такие нюансы делают финальную работу правдоподобной. На это нужно обращать особенное внимание, когда изучаешь референс.

Было ощущение конвейерности из-за того, как организован курс — ты можешь получить два фидбека по заданию и только в определённые дни. Если отстал от группы хотя бы на день, то обратной связи ты уже не получишь. Но это ощущение сглаживается благодаря небезразличному куратору. Очень приятно, что Кирилл не только терпеливо разбирал каждую работу, но и давал дополнительные материалы сверх курса, записывал отдельные уроки по темам, которые не входили в программу, и рассказывал на коллах про смежные предметы — концепт-арт, дизайн, анатомию, рендер материалов.

Discord: Saybel

Behance.net/kraevsky

Это были самые продуктивные 6 месяцев учебы в моей жизни, и я ни капли не жалею о потраченных деньгах. И свой отзыв я бы хотел разделить на две части — объективное и субъективное. Начнем по порядку:

Объективные плюсы и минусы.

Для начала нужно сказать самое главное: курс STYL обещал меня научить работе по пайплайну — курс свое слово сдержал. Самое главное, что нужно понимать перед покупкой курса, так это то, что курс, в первую очередь, про технические навыки, про хардскилл, и только уже во вторую очередь — про дизайн (хоть и ему посвящено немало времени). Этот курс не научит вас быть художником, но он даст вам знания о том, как применять инструменты в производстве модели под игровой движок. Так же стоит отметить тот факт, что преподаватели на лекциях делятся своим опытом в индустрии, рассказывают о подводных камнях, которые могут встретиться в полевых условиях, и эту информацию невозможно нагуглить, только получить у спецов. Ну, а про мастер-классы и говорить не приходится. За этот курс на нашем потоке было минимум 4 очень информативных мастер-классов.

Ещё одним бесспорным плюсом данного курса (и всей школы в целом) — дискорд-сервера, где все студенты могут обмениваться опытом, просто общаться, помогать друг другу в решении технических проблем. Я думаю, что вообще 50% всего успеха конкретно нашего потока (1 волна курса STYL) заключается именно в общении между студентами, сплочённости комьюнити.

И безусловно, стоит упомянуть то, что школа не оставляет своих студентов, а помогает в продвижении художников: публикации в группе в вк, публикации на странице артстанции и бог ещё знает где. (Могу сказать, что лично мои работы публиковали дважды).

Из минусов я бы назвал затянутую проверку домашних заданий. Сам я с этой проблемой не столкнулся, т.к. брал «просмотр», но многие ребята со «стандарта» и «продвинутого» жаловались на перебои с поставками фидбэка.

Субъективное мнение:

Для начала нужно сказать, что я пришёл на курс уже с некоторым опытом скульптинга за плечами, однако этот курс дал мне стимул для взрывного роста. Причём не только по тому материалу, что был запланирован изначально, но и для самостоятельно изучения.

И знаете, это были прекрасные 6 месяцев беспрерывного роста над самим собой, и за это я могу лишь сказать «спасибо» Николаю Цысу и Юрию Порубову. Отличные лекторы, отличная подача, отличный материал. И даже тот факт, что я был с просмотра, не лишал меня возможности получать фидбэк на воскресных фидбэк-сессиях, а так же в личных сообщениях (хоть они и не всегда имели возможность отвечать). И, если честно, то Николай и Юрий ощущались не столько как преподаватели, а скорее как старшие товарищи. Товарищи, которые постараются ответить на твои вопросы и поддержать тогда, когда почувствуешь, что сделать новый шаг становится тяжело.

Благодаря такому отношению лекции, длящиеся по 3-4 часа, ощущались как маленький праздник, где помимо старших товарищей ещё есть и твои сокурсники, с которыми можно было и шуткой перекинуться, и разрешить технические вопросы, и найти поддержку. Да что уж там, даже пару раз в чатах разворачивалась целая драма. И это было чертовски круто!) На первом артбласте с мастер-класса по кричер дизайну во время публикации работ сердце колотилось словно бешеное, а эмоций было столько, что думал, меня порвёт на части. И я такой был не один.

Последний стрим был самым эмоциональным. Некоторые из девушек не стеснялись эмоций и плакали от печали по законченному курсу, многие из ребят либо пускали скупую мужскую слезу, либо старались её не пустить изо всех сил (но мало кому удавалось). И то, как Николай и Юрий закончили этот стрим, этот курс… всё это ощущалось как прощание с хорошими друзьями. Я думаю, что мало в каком учебном заведении можно получить такие яркие эмоции. И за это я хочу сказать большое спасибо Юрию и Николаю, своим сокурсникам, школе XYZ.

Все те знания, что я получил, они навсегда останутся со мной, так как не просто вдолбились в мою голову, а смешались с переживаниями и ощущениями. И потому всё полученное навсегда останется со мной. Может всё это звучит немного слащаво, но спросите любого, кто участвовал в жизни курса и прошёл обучение до конца. Будьте уверены, они вам скажут то же самое.

Ну и Николай в конце финальной лекции процитировал строчку из песни Closing time: «Every new beginning comes from some other beginning’s end». Так что, буду ждать анонса новых курсов от Николая и Юрия.

Discord: Arago

Artstation: artstation.com/aragoice

Проходил курс «Скетчинг», и мне всё очень понравилось. Рисовал я и до этого, но после курса работы стали более качественными. И это заметил не только я, а всё мое окружение. Узнал много нового и, надеюсь, теперь буду меньше косячить.

Из плюсов и минусов могу назвать интенсивность курса. С другой стороны благодаря этой интенсивности я его полностью прошёл. Вот примеры работ, где первый рисунок до курса, а второй уже после курса:

Discord: MiniDark

vk.com/minidark_art

Главным плюсом на курсе для меня была возможность почти постоянно поддерживать связь с проверяющими, как на сайте XYZ, так и в Дискорде. Конечно, важную роль сыграли лекции и интересные домашки, а стримы были приятным дополнением.

Для себя я не обнаружил серьёзных минусов, разве что не успел насладиться обучением, хотелось заниматься ещё и ещё. Опыта в Hand Paint до курса у меня не было, поэтому сравнить не с чем, но результат работы превзошел ожидания!

Discord: Rodionov Yuri

Artstation: artstation.com/urmakh

Переходите на Headkurs.com и читайте отзывы наших студентов.

Комментарии: 0