Как игровому художнику создать привлекательное портфолио?

Хорошее портфолио всегда поможет художнику найти достойную работу. Но как его грамотно создать?

На этот вопрос постарался ответить менеджер по найму в Blizzard Entertainment Джефф Пэрротт, который регулярно просматривает аpты художников, желающих поработать над World of Warcraft. Также Джефф проконсультировался с командой WoW, чтобы советы получились более ценными.

Embedded Image

Сфокусируйтесь на чётком понимании основ художественного искусства. Оно поможет в начале карьеры и сделает вас в итоге более привлекательным кандидатом на должность внутри студии.

Найдите своё направление и освойте его в совершенстве. Это хороший старт. Как только у вас будет достаточно сильных работ в одном стиле, попробуйте освоить нечто новое.

Не используйте логотипы на фан-арте. Если вам нужен логотип, чтобы дать понять, какой игре или вселенной посвящён ваш арт, то шансы на узнаваемость не слишком высоки.

Следите за своим портфолио. Спросите у семьи, друзей или онлайн-знакомых, что им понравилось больше всего. Узнайте, что они оценили хуже всего. Наименее интересные другим людям арты лучше убрать из портфолио.

Незаконченные работы хороши для вашего блога или личных страниц, но в портфолио должны быть только доведённые до конца работы. Это касается всего — от концепт-арта до сложных анимаций персонажей.

Никогда не выкладывайте тестовые арты в портфолио, если вы не получили разрешение от компании. Если вашу просьбу одобрили, то включайте арт в портфолио только в том случае, если вас наняли или вы прошли дальше тестового этапа.

В конце концов, создавайте арт, которым вы наслаждаетесь. Это может касаться тематики, организации рабочего процесса, художественного стиля или любого другого критерия.

Комментарии: 0