Курс «Моушн дизайн» от XYZ School

Начало обучения: 1 сентября.

Длительность курса: 5 месяцев + 1 месяц на проверку домашнего задания.

Объём материала: 37 тем, разделённых на 10 блоков.

Записаться на курс: School-xyz.com/motion-design

Преподаватель: Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года. Участник фестивалей 3D инсталляций «Чудо света» и «Свет великой победы». Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.

Ты сделаешь первые шаги к профессии моушн дизайнера, даже если раньше не рисовал и не пробовал анимировать.

Ты познакомишься с полным пайплайном производства моушн роликов.

Ты научишься рассказывать с помощью анимации о чём угодно — даже передавать вкус и запах.

Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера — сделаешь более 20 работ и соберёшь из них шоурил, который поможет тебе обратить на себя внимание супервайзера и арт-директора.

Работа студии 0101

Моушн дизайнер — это специалист, который занимается созданием анимированной графики. Главная задача моушн дизайнера — создать крутой анимированный ролик и за несколько секунд точно, доходчиво, а главное — увлекательно рассказать зрителю… о чём угодно!

В геймдеве моушн часто бывает нужен для тизеров и трейлеров. А в киноиндустрии и на телевидении анимационный дизайн используют для создания клипов, титров и опенингов — вспомни, например, заставку из сериала «Игра престолов».

Это очень творческая профессия: чтобы разобраться в ней, нужно знать основы анимации, режиссуры и даже психологии. Всё это затем, чтобы завоевать внимание зрителя и передать в динамике то, о чём не расскажут сухие цифры и графики.

«Моушн дизайн полон экспериментов и творчества. Нужно очень многое уметь и схватывать на лету, потому что сегодня ты делаешь первые шаги, а завтра тебя могут позвать в большой проект. В этой профессии всё происходит быстро».

Автор курса

Работа студии 0101

Для новичков — тех, кто пока вообще не разбирается ни в анимации, ни в моушн. Всем основам мы научим на курсе.

Для тех, кто уже работает в моушн дизайне. Уже есть опыт в моушн? Отлично! Поможем разложить по полочкам имеющиеся знания и получить новые.

Для тех, кто работает в смежных областях: графических дизайнеров, музыкантов, монтажёров, программистов. Моушн дизайн пригодится в любой сфере — пройдя курс, ты сможешь сделать крутой трейлер для своей игры, клип для музыкального альбома или наглядное обучающее видео для программы, которую написал.

Для тех, кто ищет вдохновение — даже если ты далёк от дизайна, но любишь узнавать новое и хочешь открыть у себя необычный талант.

Работа студии 0101

Основная цель — научить тебя работать по пайплайну разных направлений моушн дизайна и помочь тебе стать востребованным специалистом.

Курс делится на две части — начиная с третьего блока, ты сможешь сам выбрать направление, в котором тебе интересно развиваться дальше — студенты объединятся в небольшие «инди-студии», кто-то будет отвечать за сценарий, кто-то за анимацию, а кто-то за монтаж.

«Чем лучше ты разбираешься в своей узкой области — тем легче будет найти место в большой моушн студии».

Автор курса

Готов делать всё в одиночку? Добро пожаловать на трудный, но очень интересный путь дженералиста! Будет нелегко, но такие специалисты на вес золота.

Работа студии 0101

правильно составлять техническое задание — для себя и остальных членов команды;

искать способы решения творческих задач и заниматься R&D (research and development);

разбираться в основах психологии, драматургии, режиссуры и видеомонтажа;

управлять вниманием зрителя и создавать крутые запоминающиеся «вау-эффекты»;

планировать хронометраж и создавать 2D, 2.5D, 3D анимации в удобной тебе программе;

рассказывать с помощью изображения о чём угодно — даже передавать вкус и запах;

Бонус! В конце курса Аман расскажет, как общаться с клиентами и улавливать их пожелания.

Работа студии 0101

Получишь фундаментальные знания в области дизайна и анимации.

Поймёшь, как устроено взаимодействие с клиентом, супервайзером и заказчиком.

Определишься со своей специализацией в моушн дизайне и научишься работать в команде.

Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера — сделаешь на курсе более 20 работ и соберёшь из них шоурил.

Автор курса — Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года.

Создавал контент для видео маппинга, кросс-платформенных проектов, презентации продукта, телевизионной айдентики и инфографики. Участник фестивалей 3D инсталляций «Чудо света» и «Свет великой победы». Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.

Шоурил команды 0101 и автора курса Амана Реджепова

«Мы подробно разберём всю базу моушн дизайна — от генерации идей и основ графического дизайна до сложных анимаций и постпродакшна».

Автор курса

А ещё мы…

узнаем, какие специальности есть в моушн, поговорим о пайплайне работы с заказчиком;

поработаем с референсами — соберём мудборд и сториборд для нашего ролика;

сделаем более 20 моушн роликов (из готовых материалов или полностью с нуля);

познакомимся с основными инструментами 2D, 2.5D и 3D анимации, поработаем со звуком;

поработаем с камерой и узнаем крутые приёмы монтажа и комбинирования видео с 3D;

сделаем шоурил из работ курса и опубликуем его в соцсетях или на Behance.

Моушн дизайн очень разнообразен. На курсе ты познакомишься с основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации. А дальше у тебя два пути — поставить себе долгосрочную цель стать дженералистом, который умеет всё, или выбрать одну узкую специализацию.

Моушн дизайнеры сейчас востребованы в любой сфере — от геймдева до рекламы, каждый сможет найти себе дело по душе.

«Российский моушн дизайн считается одним из самых лучших в мире. Если у тебя хорошее портфолио — ты найдёшь себе заказчиков в любой точке мира».

Автор курса

понимание психологии восприятия и способность нестандартно мыслить;

умение самостоятельно исследовать рынок и принимать верные решения;

знание графического дизайна (композиции, колористики, типографики);

понимание принципов анимации (с имитацией законов физики и без);

навыки видеомонтажа, понимание как добиться «вау-эффекта» у зрителя;

умение находить индивидуальный подход к каждому заказчику;

знание программ, ставших стандартом индустрии (например, Cinema 4D).

Творческий коллаб, организованный студией 0101 с сsynticate.team

Программа курса делится на тематические блоки, внутри каждого из которых будет по три-четыре лекции.

Тема 1. Введение в моушн: история, технологии, применение

Расскажем про главных героев моушн индустрии и события, которые оставили целое наследие — визуальное и инструментальное. Какие технологии используют для реализации идей сейчас, а какие появятся в будущем. Обсудим сферы, где моушн дизайн уже пользуется большим спросом.

Запланируй ~2 часа на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 2. Введение в производство: роли, пайплайн, виды студий

Должности и обязанности членов команды в моушн студии. Поговорим про производственную культуру — студий много и все они отличаются.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 3. Как устроен мозг. Разговор про когнитивные функции

Творчество — это не магия, а тип мышления, которому можно научиться.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Творческий коллаб, организованный студией 0101

Тема 1. Драматургия

У каждого есть друг, который умеет интересно рассказывать даже самые банальные истории. Разберёмся, как у него это получается! Изучим базовые принципы драматургии и узнаем, как работают эмоциональные всплески. Разогреем фантазию.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 2. Сюжет и жанр

Узнаем, какие сюжеты работают в моушн лучше всего и начнём ими пользоваться. Попробуем выйти за рамки клише. Правила существуют, чтобы их нарушать! 😉

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 3. Нарратив

Начнём изучать механику литературных паттернов. Потренируемся складывать слова в предложения, предложения в абзацы, а абзацы в серии.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Творческий коллаб, организованный студией 0101

Тема 1. Творческая энергия, теория

Наш мозг любит триггеры — поговорим о материале, который может дать толчок креативу и исследованиям. Таким материалом может оказаться всё что угодно — от фильма и музыки до узора на рубашке случайного прохожего.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 2. Референсы, мудборд

Учимся анализировать чужой опыт, чтобы проапгрейдить собственный.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 3. Скетч

Научимся фиксировать идеи и развивать их с помощью инструмента, который держим в руках с 2 лет.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Проект, созданный при участии студии 0101

Тема 4. Сториборд и его виды

Научимся собирать лаконичные сюжеты из рисунков, работать с композицией и деталями.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 5. Базовые принципы дизайна: цвет, контраст, композиция, типографика, иерархия

Начнём изучать визуальные, художественные и графические принципы, из которых состоит моушн.

Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 6. Искать готовые материалы VS делать всё руками

Можно готовить материал для анимации самостоятельно, а можно найти готовые ассеты или объединиться в команду, где каждый будет заниматься своим любимым делом. В первом случае вы получите больше контроля над результатом, а во втором — существенно сэкономите время. Какой путь выбрать — решать вам.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Проект, созданный при участии студии 0101

Тема 1. 3D vs 2D vs 2.5D

Разберёмся, чем отличаются разные типы анимации. 3D, 2.5D и 2D — это абсолютно самостоятельные направления, в каждом есть свои плюсы и минусы. Проанализируем кейсы и технику выполнения.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 2. Знакомство с инструментами анимации: After Effects и Cinema 4D

Будем изучать те инструменты, которые позволят тебе начать анимировать сюжеты. Обе программы имеют как встроенные, так и дополнительные инструменты, которые обязательно нужно знать моушн дизайнеру.

Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 3. Появление объектов в кадре и инерция

Изучим рабочие приёмы, начнём их использовать, порадуемся результату и… продолжим проникать в моушн дизайн!

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 4. Работа с ключами, передача характера

Ключевая анимация — это очень мощный инструмент. Гоу изучать!

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 5. Анимируем и комбинируем простые объекты

Учимся наполнять сюжеты объектами, выстроим иерархию визуальной плотности.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 1. Работа с камерой

Камера — это око, через которое мы видим мир. Чем искуснее мы научимся заглядывать, смотреть и осматривать, тем круче будут наши результаты.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 2. Анимируем текст и объединяем его с объектами

Текст — это супер быстрый способ донести информацию до зрителя. Делаем содержательную анимацию.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 3. Базовые визуальные фишки: монтаж, переходы

Монтаж — это отдельный вид творчества, с множеством художественных приёмов. Хороший монтаж даст тебе +100 очков к боевому творческому арсеналу.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Проект, созданный при участии студии 0101

Тема 4. Работа со звуком, стилизация анимации под звук

Разбираемся, почему звук и музыка — это правое и левое крыло моушн дизайна.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 1. Визуализация в 2D

Учимся использовать графические программы (Photoshop и Illustrator), чтобы наполнять наши анимации материалами, цветом, фактурой.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 2. Визуализация в 2.5D

Комбинируем технологии 3D и 2D, красим анимации.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 3. Визуализация в 3D

Учимся использовать рендер-движки для покраски и освещения анимации.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~36 часов на домашку.

Тема 4. Рендер и оптимизация

Тыкаем скучные кнопки, чтобы успеть сдать работу.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Проект, созданный при участии студии 0101

Тема 1. Применение абстрактных визуальных форм

Обсудим, как нам в работе может пригодиться всякое непонятное, но красивое.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 2. Процедурная анимация (MoGraph и деформеры)

Рассмотрим методы процедурных поисков визуала.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 3. Эксперименты с формами

Изучаем морфы и переходы.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Проект, созданный при участии студии 0101

Тема 1. Подготовка моделей для динамики

Оптимизация моделей для просчёта динамики.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 2. Инструменты

Изучаем техники симуляции реальной физики в After Effects и Cinema 4D.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 3. Эксперименты

Продолжаем экспериментировать.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Проект, созданный при участии студии 0101

Тема 1. Технические моменты

Изучим видеоформаты, тонкости подготовки материала.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 2. Трекинг камеры

Изучим возможности отслеживания камеры в Cinema 4D и After Effects.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 3. Объединение графики и видео

Скомбинируем видео с 3D и обработаем.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Проект, созданный при участии студии 0101

Тема 1. Композ слоёв

Моушн — это бургер с кучей слоёв! Собираем наш бургер в After Effects. Изучаем маски и режимы наложения.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.

Тема 2. Постпродакшн

Наводим лоск, добавляем дополнительные эффекты.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Тема 3. Рендер и публикация

Экспортируем файл в нужный формат, учимся публиковать в социальных сетях и на других площадках.

Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.

Общение с клиентом — разбираемся, как вести переговоры.

Работа с правками — советы от студии 0101.

Работа студии 0101

Одна лекция — одно домашнее задание для усвоения материала. По каждому ты получишь фидбек от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом в индустрии не менее трёх лет.

Учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки открываются сами по мере прохождения программы, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.

Раз в неделю преподаватель проводит прямую трансляцию, где отвечает на вопросы студентов, разбирает их работы и проводит бонусные мастер-классы.

Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.

Ты сможешь без лишних формальностей общаться с преподавателями и со всеми студентами с твоего потока.

Если не можешь оплатить курс сразу — бери в рассрочку на 6 месяцев. За проценты не переживай: у нас ровно 0% без скрытых условий и переплат. Мы подадим твою заявку сразу в 7 банков-партнёров. Чтобы её одобрили, от тебя нужно: гражданство РФ, возраст 18+ и официальное трудоустройство или самозанятость.

— индивидуальные скидки при покупке курсов;

— сертификат о прохождении курса;

— оперативная работа со счетами и актами;

— прозрачная оплата через счёт и помощь персонального менеджера;

— больше 30 курсов о 3D-моделировании, программировании или менеджменте игровых проектов;

— обучение с преподавателями, которые работают Blizzard, Playrix и Sperasoft;

— дополнительная поддержка от менторов.

Лучшие студенты курса получат шанс устроиться в ведущие российские моушн студии по рекомендации Амана.

Основатель студии, арт-директор, 3D-визуализатор, аниматор

Я не знаком с моушн дизайном. Мне имеет смысл идти на курс?

Конечно! Курс рассчитан и на новичков, и на опытных моушн дизайнеров. Ты сможешь сам выбрать наиболее интересную тебе область моушн (например, монтаж, анимацию или нарратив) и углубить свои знания.

Какие программы мне понадобятся?

Программы, в которых ты будешь делать графику: Adobe Photoshop (есть пробная версия на 7 дней) и Adobe Illustrator (есть пробная версия от 7 дней).

Программа, в которой ты будешь рендерить: OctaneRender (есть бесплатная пробная версия).

Программы, в которых ты будешь делать анимацию: Adobe After Effects (есть бесплатная пробная версия) и Cinema 4D (есть бесплатная пробная версия).

Насколько мощный мне нужен компьютер?

Для успешного прохождения курса тебе понадобится компьютер с такими минимальными характеристиками:

CPU: Intel Core i5;

GPU: GeForce GTX 980;

RAM: 16 GB;

OS: Windows.

Буду ли я контактировать с преподавателем?

Да, раз в неделю Аман будет проводить стрим, на котором будет отвечать на вопросы и давать фидбек. Кроме этого, ты будешь получать разбор каждой домашки от личного проверяльщика.

Обязательно сразу платить полную цену?

Нет, курс можно взять в рассрочку на 12 месяцев. За проценты не переживай — у нас их нет, как и скрытых условий с переплатами. Всё, что нужно от тебя: быть совершеннолетним, иметь прописку РФ и работать по ТК или самозанятым.

Больше отзывов читай здесь: https://vk.com/topic-124560669_34868074

Записывайся на курс: School-xyz.com/motion-design

По всем вопросам пиши в личные сообщения группы.

А также обязательно вступай в наше сообщество XYZ School в ВКонтакте — у нас много полезного контента в открытом доступе.

Комментарии: 0