Начало обучения: 1 сентября.
Длительность курса: 5 месяцев + 1 месяц на проверку домашнего задания.
Объём материала: 37 тем, разделённых на 10 блоков.
Записаться на курс: School-xyz.com/motion-design
Преподаватель: Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года. Участник фестивалей 3D инсталляций «Чудо света» и «Свет великой победы». Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.
Ты сделаешь первые шаги к профессии моушн дизайнера, даже если раньше не рисовал и не пробовал анимировать.
Ты познакомишься с полным пайплайном производства моушн роликов.
Ты научишься рассказывать с помощью анимации о чём угодно — даже передавать вкус и запах.
Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера — сделаешь более 20 работ и соберёшь из них шоурил, который поможет тебе обратить на себя внимание супервайзера и арт-директора.
Работа студии 0101
Моушн дизайнер — это специалист, который занимается созданием анимированной графики. Главная задача моушн дизайнера — создать крутой анимированный ролик и за несколько секунд точно, доходчиво, а главное — увлекательно рассказать зрителю… о чём угодно!
В геймдеве моушн часто бывает нужен для тизеров и трейлеров. А в киноиндустрии и на телевидении анимационный дизайн используют для создания клипов, титров и опенингов — вспомни, например, заставку из сериала «Игра престолов».
Это очень творческая профессия: чтобы разобраться в ней, нужно знать основы анимации, режиссуры и даже психологии. Всё это затем, чтобы завоевать внимание зрителя и передать в динамике то, о чём не расскажут сухие цифры и графики.
«Моушн дизайн полон экспериментов и творчества. Нужно очень многое уметь и схватывать на лету, потому что сегодня ты делаешь первые шаги, а завтра тебя могут позвать в большой проект. В этой профессии всё происходит быстро».
Автор курса
Работа студии 0101
Для новичков — тех, кто пока вообще не разбирается ни в анимации, ни в моушн. Всем основам мы научим на курсе.
Для тех, кто уже работает в моушн дизайне. Уже есть опыт в моушн? Отлично! Поможем разложить по полочкам имеющиеся знания и получить новые.
Для тех, кто работает в смежных областях: графических дизайнеров, музыкантов, монтажёров, программистов. Моушн дизайн пригодится в любой сфере — пройдя курс, ты сможешь сделать крутой трейлер для своей игры, клип для музыкального альбома или наглядное обучающее видео для программы, которую написал.
Для тех, кто ищет вдохновение — даже если ты далёк от дизайна, но любишь узнавать новое и хочешь открыть у себя необычный талант.
Работа студии 0101
Основная цель — научить тебя работать по пайплайну разных направлений моушн дизайна и помочь тебе стать востребованным специалистом.
Курс делится на две части — начиная с третьего блока, ты сможешь сам выбрать направление, в котором тебе интересно развиваться дальше — студенты объединятся в небольшие «инди-студии», кто-то будет отвечать за сценарий, кто-то за анимацию, а кто-то за монтаж.
«Чем лучше ты разбираешься в своей узкой области — тем легче будет найти место в большой моушн студии».
Автор курса
Готов делать всё в одиночку? Добро пожаловать на трудный, но очень интересный путь дженералиста! Будет нелегко, но такие специалисты на вес золота.
Работа студии 0101
правильно составлять техническое задание — для себя и остальных членов команды;
искать способы решения творческих задач и заниматься R&D (research and development);
разбираться в основах психологии, драматургии, режиссуры и видеомонтажа;
управлять вниманием зрителя и создавать крутые запоминающиеся «вау-эффекты»;
планировать хронометраж и создавать 2D, 2.5D, 3D анимации в удобной тебе программе;
рассказывать с помощью изображения о чём угодно — даже передавать вкус и запах;
Бонус! В конце курса Аман расскажет, как общаться с клиентами и улавливать их пожелания.
Работа студии 0101
Получишь фундаментальные знания в области дизайна и анимации.
Поймёшь, как устроено взаимодействие с клиентом, супервайзером и заказчиком.
Определишься со своей специализацией в моушн дизайне и научишься работать в команде.
Положишь начало своему портфолио моушн дизайнера — сделаешь на курсе более 20 работ и соберёшь из них шоурил.
Автор курса — Аман Реджепов, креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года.
Создавал контент для видео маппинга, кросс-платформенных проектов, презентации продукта, телевизионной айдентики и инфографики. Участник фестивалей 3D инсталляций «Чудо света» и «Свет великой победы». Делал моушн ролики для продуктов Сбера, МТС и других российских и зарубежных компаний.
Шоурил команды 0101 и автора курса Амана Реджепова
«Мы подробно разберём всю базу моушн дизайна — от генерации идей и основ графического дизайна до сложных анимаций и постпродакшна».
Автор курса
А ещё мы…
узнаем, какие специальности есть в моушн, поговорим о пайплайне работы с заказчиком;
поработаем с референсами — соберём мудборд и сториборд для нашего ролика;
сделаем более 20 моушн роликов (из готовых материалов или полностью с нуля);
познакомимся с основными инструментами 2D, 2.5D и 3D анимации, поработаем со звуком;
поработаем с камерой и узнаем крутые приёмы монтажа и комбинирования видео с 3D;
сделаем шоурил из работ курса и опубликуем его в соцсетях или на Behance.
Моушн дизайн очень разнообразен. На курсе ты познакомишься с основами режиссуры, монтажа, психологии и анимации. А дальше у тебя два пути — поставить себе долгосрочную цель стать дженералистом, который умеет всё, или выбрать одну узкую специализацию.
Моушн дизайнеры сейчас востребованы в любой сфере — от геймдева до рекламы, каждый сможет найти себе дело по душе.
«Российский моушн дизайн считается одним из самых лучших в мире. Если у тебя хорошее портфолио — ты найдёшь себе заказчиков в любой точке мира».
Автор курса
понимание психологии восприятия и способность нестандартно мыслить;
умение самостоятельно исследовать рынок и принимать верные решения;
знание графического дизайна (композиции, колористики, типографики);
понимание принципов анимации (с имитацией законов физики и без);
навыки видеомонтажа, понимание как добиться «вау-эффекта» у зрителя;
умение находить индивидуальный подход к каждому заказчику;
знание программ, ставших стандартом индустрии (например, Cinema 4D).
Творческий коллаб, организованный студией 0101 с сsynticate.team
Программа курса делится на тематические блоки, внутри каждого из которых будет по три-четыре лекции.
Тема 1. Введение в моушн: история, технологии, применение
Расскажем про главных героев моушн индустрии и события, которые оставили целое наследие — визуальное и инструментальное. Какие технологии используют для реализации идей сейчас, а какие появятся в будущем. Обсудим сферы, где моушн дизайн уже пользуется большим спросом.
Запланируй ~2 часа на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 2. Введение в производство: роли, пайплайн, виды студий
Должности и обязанности членов команды в моушн студии. Поговорим про производственную культуру — студий много и все они отличаются.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 3. Как устроен мозг. Разговор про когнитивные функции
Творчество — это не магия, а тип мышления, которому можно научиться.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Творческий коллаб, организованный студией 0101
Тема 1. Драматургия
У каждого есть друг, который умеет интересно рассказывать даже самые банальные истории. Разберёмся, как у него это получается! Изучим базовые принципы драматургии и узнаем, как работают эмоциональные всплески. Разогреем фантазию.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 2. Сюжет и жанр
Узнаем, какие сюжеты работают в моушн лучше всего и начнём ими пользоваться. Попробуем выйти за рамки клише. Правила существуют, чтобы их нарушать! 😉
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 3. Нарратив
Начнём изучать механику литературных паттернов. Потренируемся складывать слова в предложения, предложения в абзацы, а абзацы в серии.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Творческий коллаб, организованный студией 0101
Тема 1. Творческая энергия, теория
Наш мозг любит триггеры — поговорим о материале, который может дать толчок креативу и исследованиям. Таким материалом может оказаться всё что угодно — от фильма и музыки до узора на рубашке случайного прохожего.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 2. Референсы, мудборд
Учимся анализировать чужой опыт, чтобы проапгрейдить собственный.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 3. Скетч
Научимся фиксировать идеи и развивать их с помощью инструмента, который держим в руках с 2 лет.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Проект, созданный при участии студии 0101
Тема 4. Сториборд и его виды
Научимся собирать лаконичные сюжеты из рисунков, работать с композицией и деталями.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 5. Базовые принципы дизайна: цвет, контраст, композиция, типографика, иерархия
Начнём изучать визуальные, художественные и графические принципы, из которых состоит моушн.
Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 6. Искать готовые материалы VS делать всё руками
Можно готовить материал для анимации самостоятельно, а можно найти готовые ассеты или объединиться в команду, где каждый будет заниматься своим любимым делом. В первом случае вы получите больше контроля над результатом, а во втором — существенно сэкономите время. Какой путь выбрать — решать вам.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Проект, созданный при участии студии 0101
Тема 1. 3D vs 2D vs 2.5D
Разберёмся, чем отличаются разные типы анимации. 3D, 2.5D и 2D — это абсолютно самостоятельные направления, в каждом есть свои плюсы и минусы. Проанализируем кейсы и технику выполнения.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 2. Знакомство с инструментами анимации: After Effects и Cinema 4D
Будем изучать те инструменты, которые позволят тебе начать анимировать сюжеты. Обе программы имеют как встроенные, так и дополнительные инструменты, которые обязательно нужно знать моушн дизайнеру.
Запланируй ~2 часа на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 3. Появление объектов в кадре и инерция
Изучим рабочие приёмы, начнём их использовать, порадуемся результату и… продолжим проникать в моушн дизайн!
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 4. Работа с ключами, передача характера
Ключевая анимация — это очень мощный инструмент. Гоу изучать!
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 5. Анимируем и комбинируем простые объекты
Учимся наполнять сюжеты объектами, выстроим иерархию визуальной плотности.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 1. Работа с камерой
Камера — это око, через которое мы видим мир. Чем искуснее мы научимся заглядывать, смотреть и осматривать, тем круче будут наши результаты.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 2. Анимируем текст и объединяем его с объектами
Текст — это супер быстрый способ донести информацию до зрителя. Делаем содержательную анимацию.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 3. Базовые визуальные фишки: монтаж, переходы
Монтаж — это отдельный вид творчества, с множеством художественных приёмов. Хороший монтаж даст тебе +100 очков к боевому творческому арсеналу.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Проект, созданный при участии студии 0101
Тема 4. Работа со звуком, стилизация анимации под звук
Разбираемся, почему звук и музыка — это правое и левое крыло моушн дизайна.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 1. Визуализация в 2D
Учимся использовать графические программы (Photoshop и Illustrator), чтобы наполнять наши анимации материалами, цветом, фактурой.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 2. Визуализация в 2.5D
Комбинируем технологии 3D и 2D, красим анимации.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 3. Визуализация в 3D
Учимся использовать рендер-движки для покраски и освещения анимации.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~36 часов на домашку.
Тема 4. Рендер и оптимизация
Тыкаем скучные кнопки, чтобы успеть сдать работу.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Проект, созданный при участии студии 0101
Тема 1. Применение абстрактных визуальных форм
Обсудим, как нам в работе может пригодиться всякое непонятное, но красивое.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 2. Процедурная анимация (MoGraph и деформеры)
Рассмотрим методы процедурных поисков визуала.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 3. Эксперименты с формами
Изучаем морфы и переходы.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Проект, созданный при участии студии 0101
Тема 1. Подготовка моделей для динамики
Оптимизация моделей для просчёта динамики.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 2. Инструменты
Изучаем техники симуляции реальной физики в After Effects и Cinema 4D.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 3. Эксперименты
Продолжаем экспериментировать.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Проект, созданный при участии студии 0101
Тема 1. Технические моменты
Изучим видеоформаты, тонкости подготовки материала.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 2. Трекинг камеры
Изучим возможности отслеживания камеры в Cinema 4D и After Effects.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 3. Объединение графики и видео
Скомбинируем видео с 3D и обработаем.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Проект, созданный при участии студии 0101
Тема 1. Композ слоёв
Моушн — это бургер с кучей слоёв! Собираем наш бургер в After Effects. Изучаем маски и режимы наложения.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~48 часов на домашку.
Тема 2. Постпродакшн
Наводим лоск, добавляем дополнительные эффекты.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Тема 3. Рендер и публикация
Экспортируем файл в нужный формат, учимся публиковать в социальных сетях и на других площадках.
Запланируй ~1 час на лекцию и ~24 часа на домашку.
Общение с клиентом — разбираемся, как вести переговоры.
Работа с правками — советы от студии 0101.
Работа студии 0101
Одна лекция — одно домашнее задание для усвоения материала. По каждому ты получишь фидбек от ассистента преподавателя — проверенного мидла с опытом в индустрии не менее трёх лет.
Учись в комфортном для себя темпе. Новые уроки открываются сами по мере прохождения программы, а к записям предыдущих можно вернуться в любое время.
Раз в неделю преподаватель проводит прямую трансляцию, где отвечает на вопросы студентов, разбирает их работы и проводит бонусные мастер-классы.
Все лекции, стримы, домашки, чек-листы и дополнительные материалы ждут тебя в личном кабинете на нашей собственной платформе learn.school-xyz.
Ты сможешь без лишних формальностей общаться с преподавателями и со всеми студентами с твоего потока.
Если не можешь оплатить курс сразу — бери в рассрочку на 6 месяцев. За проценты не переживай: у нас ровно 0% без скрытых условий и переплат. Мы подадим твою заявку сразу в 7 банков-партнёров. Чтобы её одобрили, от тебя нужно: гражданство РФ, возраст 18+ и официальное трудоустройство или самозанятость.
— индивидуальные скидки при покупке курсов;
— сертификат о прохождении курса;
— оперативная работа со счетами и актами;
— прозрачная оплата через счёт и помощь персонального менеджера;
— больше 30 курсов о 3D-моделировании, программировании или менеджменте игровых проектов;
— обучение с преподавателями, которые работают Blizzard, Playrix и Sperasoft;
— дополнительная поддержка от менторов.
Лучшие студенты курса получат шанс устроиться в ведущие российские моушн студии по рекомендации Амана.
Основатель студии, арт-директор, 3D-визуализатор, аниматор
Я не знаком с моушн дизайном. Мне имеет смысл идти на курс?
Конечно! Курс рассчитан и на новичков, и на опытных моушн дизайнеров. Ты сможешь сам выбрать наиболее интересную тебе область моушн (например, монтаж, анимацию или нарратив) и углубить свои знания.
Какие программы мне понадобятся?
Программы, в которых ты будешь делать графику: Adobe Photoshop (есть пробная версия на 7 дней) и Adobe Illustrator (есть пробная версия от 7 дней).
Программа, в которой ты будешь рендерить: OctaneRender (есть бесплатная пробная версия).
Программы, в которых ты будешь делать анимацию: Adobe After Effects (есть бесплатная пробная версия) и Cinema 4D (есть бесплатная пробная версия).
Насколько мощный мне нужен компьютер?
Для успешного прохождения курса тебе понадобится компьютер с такими минимальными характеристиками:
CPU: Intel Core i5;
GPU: GeForce GTX 980;
RAM: 16 GB;
OS: Windows.
Буду ли я контактировать с преподавателем?
Да, раз в неделю Аман будет проводить стрим, на котором будет отвечать на вопросы и давать фидбек. Кроме этого, ты будешь получать разбор каждой домашки от личного проверяльщика.
Обязательно сразу платить полную цену?
Нет, курс можно взять в рассрочку на 12 месяцев. За проценты не переживай — у нас их нет, как и скрытых условий с переплатами. Всё, что нужно от тебя: быть совершеннолетним, иметь прописку РФ и работать по ТК или самозанятым.
Больше отзывов читай здесь: https://vk.com/topic-124560669_34868074
Записывайся на курс: School-xyz.com/motion-design
По всем вопросам пиши в личные сообщения группы.
А также обязательно вступай в наше сообщество XYZ School в ВКонтакте — у нас много полезного контента в открытом доступе.