Учимся на ошибках геймдизайна: Little Nightmares 2

Одна из видимых для игрока сторон геймдизайна — это продуманная и отточенная система знаков и ориентиров, которая помогает игроку осваивать новые механики, адаптироваться к изменениям в игре и продвигаться по уровням.

Мир игры Valheim. Часть 2. Обитатели лугов.

Всем привет, с вами Горе журналисты и это вторая часть истории мира Вальхейм, в которой мы расскажем о существах наполняющих этот мир. Информации будет много, не забудьте подготовить кружечку пельменей для приятного чтения.

Галерея работ Масахиро Ито

Масахиро Ито — японский арт-директор и художник, который прославился своим дизайном монстров для серии Silent Hill. Также он успел поработать над NightCry, Metal Gear Survive и хэллоуинским модом для World of Tanks.

Как правильно презентовать свою работу — советы и полезные сайты

Преподаватель нашего курса Hard Surface Женя Пак рассказал о правильной презентации готовых работ и поделился несколькими сайтами, которые использует для поиска референсов и вдохновения.

Все победители церемонии The Game Awards 2020. Что стало игрой года?

В ночь с 10 на 11 декабря прошла церемония The Game Awards 2020, на которой объявили лучшие игры уходящего года. Теперь можно официально спорить, что обделили вниманием или наградили незаслуженно.