Материалы недели с 30 августа по 5 сентября

Обо всём: — Подкаст. Что показали на Gamescom, как меняется этика кино и где Abandoned «от Кодзимы»: 🎧 iTunes 🔊 Я.Музыка 📻 Другие платформы Туториал по воссозданию механики раскачивания на паутине Человека-паука в Unreal Engine 4.

Mini Dragon Hunt — DevBlog#1

Всем читающим привет! Мы молодая команда MadDucks, и вы читаете наш первый DevBlog по игре Mini Dragon Hunt. Недавно мы участвовали в Weekend Jam #1, во время которого и создали общую концепцию Mini Dragon Hunt.

Материалы недели с 17 по 23 мая

Обо всём: В последнее время по кошелькам игроков ударили сразу несколько факторов. Сначала издатели вздёрнули цены до 70 долларов, а затем ещё и нагрянул экономический кризис. Почему игры стали таким недешёвым удовольствием?

Даешь пространство разработчикам игр!

30 ноября в Технопарке им. Попова открылось пространство для авторов игр «Индикатор в Иннополисе». Открытие проходило в новом просторном коворкинге технопарка, что позволило комфортно чувствовать себя внутри.

Галерея: концепт-арт The Elder Scrolls V: Skyrim

В 2021 году The Elder Scrolls V: Skyrim исполнится десять лет. Чем не повод вспомнить безумно атмосферный мир Скайрима, который изначально рисовали на своих концепт-артах два художника — Адам Адамович и Рэй Лэдерер.

Зачем аниматоры сыграли персонажей «Человека-паука: Через вселенные»

В 2019 году одна из аниматоров мультфильма «Человек-паук: Через вселенные» Эмма Ши, получившего «Оскар» за лучшую анимацию, рассказала, как работала с референсами на проекте — а сейчас об этом рассказали аниматоры разрабатываемого сиквела.

Итоги недели. 13 — 19 декабря

Скоро праздники, а значит самое время искать подарки. А вот что не надо искать, так это свежие вакансии в геймдеве для новичков и главные инструменты, материалы и новости за прошедшую неделю — мы уже всё нашли за вас.