Любое мнение я стараюсь начать в первую очередь с вопроса — «Почему мне понравилась та или иная игра?», и сейчас я сижу как сумасшедший и пытаюсь понять, почему мне понравилась Celeste.
Как освежить каноны жанра с помощью нетипичного места действия и сделать привычные механики удобнее. В начале февраля в Steam вышла Valheim — на первый взгляд, очередной симулятор выживания, который почти
Воксели — это элементы трёхмерного изображения, которые описывают положение в трёхмерном пространстве. Говоря грубо, воксели — это трёхмерные пиксели. В арте их почти не используют, но автор профиля Voxel
Сайт Sonniss, посвящённый звуковым эффектам и их созданию, регулярно выкладывает бесплатные паки со звуками перед каждой Game Developers Conference. И недавно его администраторы собрали внушительный архив всех предыдущих раздач.
Расскажем, как работают 9 инструментов Z-Brush: Extract ZRemesher ZModeller Полигруппы Divide DinaMesh Слои Кризы Dynamic Subdivision Одна из самых полезных и часто используемых функций.
Джо Тэйлор — художник по окружению из Rebellion. Он рассказал, как создать процедурный материал с человеческими черепами и костями из катакомб, а мы перевели. Какие детали из каких референсов взяты Для
Отчаяние, триумф и непобедимые враги. Игры на выживание обращаются к потребностям любого человека. Они понятны любому с первой минуты игры: если закончилась еда, значит, надо её добыть —
PenUser — художник из Финляндии, который публикует иллюстрации в жанре Sci-Fi на DeviantArt, в том числе с собственным миром. Собрали некоторые для вас.
На ArtStation появилось огромное количество концепт-артов, рендеров и моделей по Cyberpunk 2077. Судя по названию их коллекции (The Art of Cyberpunk 2077), многие из них входят в состав артбука.
«Мор: Утопия» относится к тому типу игр, которые совершенно точно не никого не оставляют равнодушным. Вы можете любить, ненавидеть, интерпретировать творение Ice-Pick Lodge так, как хочется вам, и даже