Почему Сида Мида считают гением концепт-арта

Рассказываем о концепт-художнике «Чужих», «Трона» и «Бегущего по лезвию», а также обсуждаем его наследие с российскими концепт-художниками. Творчество Сида Мида с нами обсудили концепт-художница 1С Entertainment

Интерактивный сайт для изучения основ создания шейдеров

В своей основе шейдеры — это просто программы, которые тем или иным образом задействуют ресурсы видеокарты. При должном умении с ними можно творить настоящие графические чудеса, но для начала неплохо обучиться

Как создавалась Inmost

Материал подготовлен NikiStudio совместно с Raccoon Lab. Начать рассказ об Inmost тяжело. Конечно, можно сказать, что это четырёхчасовой сюжетной платформер с тремя протагонистами, выполненный в стилистике пиксель-арт.

Игры до и после Хэллоуина | Специальный выпуск

Специальный выпуск подкаста про (не)страшные игры вышел на всех платформах. Дима, Артемий и редакция рекомендуют игры, в которые с удовольствием можно поиграть до и после Хэллоуина — есть отличные идеи

Как из-за видеоквеста Night Trap ввели возрастной рейтинг в играх

В 1992 году вышли три игры, из-за которых появилось игровое рейтинговое агентство ESRB: Mortal Kombat, Lethal Enforcers и Night Trap. Первую знают практически все, вторую обсуждали из-за контроллера-пистолета