Галерея. Ужасные образы постапокалипсиса Дариуша Завадского

Дариуш Завадский — польский скульптор и художник, пишущий маслом, которого всегда увлекали идеи сюрреалистических миров. Когда Дариуш был ребёнком, его выгнали из художественной школы из-за «нехватки видения»

Как добывают референсы: путешествия, суды, «шпионаж»

На что идут разработчики ради достоверности. Автор: Артемий Леонов Чтобы создать объект, художнику нужны референсы — что-то, от чего можно оттолкнуться. Чтобы создать достоверный интерактивный город

Как бы выглядел реалистичный Марио с next-gen графикой?

Так уж повелось, что когда фанаты пытаются показать классических игровых персонажей в современной графике, то обычно выходит первоклассное топливо для кошмаров. Но реалистичный Марио от художника по персонажам

«Играть зомби всегда неловко. Но не так неловко, как слона»

Эми Джонсон — каскадёрша с внушительным портфолио. Она участвовала в захвате движения и постановке трюков для The Last of Us (отдельные движения Элли и Эбби), Spider-Man, Tomb Raider, Call of Duty — а

Реиграбельность: зачем она нужна и как её добиться

Как известно, старые игры отличались невероятной сложностью — у старых консолей не хватало памяти на сотни уникальных уровней, и поэтому разработчикам приходилось выжимать максимум часов геймплея из одного небольшого набора локаций.

Как делали квестовую цепочку про грешника из Cyberpunk 2077

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско на канале GameSpot разобрал квестовую цепочку про Джошуа Стивенсона — преступника, решившего искупить свои грехи. Собрали и перевели главное из ролика и дополнили. Будет много спойлеров!