В Steam теперь можно напрямую приглашать игроков для бета-тестов

Раньше для тестирования своих игр разработчики в Steam выпускали демо-версии и рассылали специальные ключи. Но с помощью новой функции Steam Playtest искать тестеров теперь намного проще и быстрее.

Галерея работ Коннора Шихана

Коннор Шихан — концепт-художник из Великобритании. Он работал над различными необычными играми вроде Calvino Noir и Deceit. Коннор успел посотрудничать с несколькими студиями, благодаря чему свободно совмещает разные стили и техники рисунка.

Подписки. Как определиться и не ошибиться с выбором? Часть 1: Консольные войны

Здравствуйте, дорогие читатели! Я относительно начинающий нарративный дизайнер и сегодня готов представить вам свою первую статью. Прежде чем вы начнете читать, хочу попросить вас написать замеченные ошибки в комментариях.

Оптимизация: почему время важнее полигонов

Автор: Денис Куандыков, преподаватель курса OutBlock и левел-дизайнер VOID Interactive. Многие начинающие 3D-художники и разработчики игр знают, что существует «оптимизация» — нечто, что позволяет повысить частоту кадров.

Советы экспертов. Как художнику вести себя на собеседовании?

Собеседования — это зачастую финальный этап перед получением работы. И у многих они вызывают вопросы и волнения, особенно если дело касается творческих профессий вроде всевозможных художников.