Как я устала пропускать ит-шные митапы и решила этот вопрос для себя и коллег. В Питере и Москве

Я живу на 2 города — Питер и Москва и работаю в сфере маркетинга/стартапов. Мы ищем новые продукты и сервисы, которые только выходят на рынок и начинаем мониторить их стратегию PR и коммуникации.

Графика с первой PlayStation: как она была устроена и как добиться такого же эффекта

Разбираемся, какая специфика была у «железа» консоли и почему у старых игр именно такая графика. На фоне общего повального увлечения ретро всё сильнее набирает популярность стилизация графики под пятое консольное поколение.

Как на самом деле работает 3D графика

Задумывались ли вы как на вашем плоском экране формируется трёхмерное изображение? Почему отрисовка кадров в играх выполняется быстро, а в вашем 3D редакторе это занимает часы, даже если вы купили себе новомодную видеокарту.

Sony показала 12 минут нового геймплея Demon’s Souls

Sony выложила свежий выпуск State of Play, полностью посвящённый ремейку Demon’s Souls. О игре, кажется, известно уже почти всё, но креативный директор Гэвин Мур всё равно попробовал удивить фанатов.

Недельный геймдев: #16 — 2 мая, 2021

Из интересностей: кисть Relax для нод в Blender, рендеринг больших трёхмерных тайловых карт за один draw call с 3000 фпс, трёхминутное видео с лучшими новыми работами за 2021, созданными в Cinema 4D, Redshift и инструментах Red Giant.

6 книг и 2 плагина для левел-дизайнеров от Макса Пирса

Левел-дизайнер Макс Пирс дал интервью порталу 80.lv и поделился плагинами и книгами, которые пригодятся как начинающим, так и опытным разработчикам. Плагины: Blockout — бесплатный плагин для Unity.

Арена для босса в игре. Фишки и правила на примерах

Внимание! Автор этой статьи не работает в сфере гейм дизайна, и не проходил курсы (Но очень рекомендует xyz school). Весь материал — это просто заметки и общие факты. Любое комментирование приветствуется) Битва с боссом в играх —