Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил расследование о ситуации с Cyberpunk 2077. Вкратце — все самое плохое подтвердилось, но теперь ещё и со слов бывших сотрудников CDPR.
Разработку начали в конце 2016, причём RED Engine переписывали одновременно с созданием игры. По оценкам команды разработки игра должна была выйти в 2022 году, но игру анонсировали на 2020.
Сотрудники говорили менеджерам, что выпустить проект к поставленному сроку не получится, а менеджеры отвечали: «Там разберёмся». Они считали, что титул создателей «Ведьмака» их убережёт. И это не шутка.
Изначально игра задумывалась от третьего лица с летающими машинами и паркуром. Но после 2016 все имеющиеся наброски геймплея и сценария решили переделать, а третье лицо сменилось на первое.
В 2018 году показали демо игры, но оно почти полностью поддельное, так как ещё не были закончены механики. Причём, по мнению разработчиков, стоило больше времени уделить игре, а не этой демонстрации.
В компании толком не было нормальной связи между отделами, так как CDPR никогда не работали с такой большой командой. Для сравнения — над The Witcher 3 трудились 240 человек, а над Cyberpunk 2077 уже более 500. И это всё-равно меньше, чем нужно для проекта такого масштаба.
Сотрудники не верили, что игра сможет нормально работать на базовых консолях. Девкиты всех версий консолей находились в студии, но из-за пандемии часть разработчиков потеряла доступ к ним. Из-за этого разработчики могли запускать игру только на домашних ПК. На самом деле довольно странное оправдание.
Полицию добавили в последний момент, поэтому она работает в игре так плохо. И самое интересное, что разработчики не понимали для чего нужно делать из игры GTA.
Как стало известно пару дней назад — в первые месяцы 2021 разработчики будут латать баги, а уже потом займутся дополнениями. При этом графический апдейт на PS5 выйдет вообще во второй половине года.