Bloodborne с графикой, как на PS1

Программистка Лили Вальтер делает Bloodborne PSX.

В своём твиттере она делится прогрессом. Дело продвигается очень бодро — готовы основные анимации, механики, локации, противники, хит-реакции и даже костры работают.

Увороты на месте.

Парирование тоже.

Геймплей считай готов, поэтому разработчица приступила к работе с навигацией. Двери уже работают.

Заготовка для шорткатов.

Сломалось переключение между целями, но зато получился стильный танец.

Пока разработчица делает игру для себя и неизвестно будет ли она её публиковать. Но кто знает что будет дальше.

Кстати, в 2017 году она уже показывала наброски демейка, но видимо сейчас взялась за разработку в полную силу.

Комментарии: 0