Как выглядят локации из Resident Evil 4 на Unreal Engine 4

Capcom уже активно трудится над современной версией Resident Evil 4, но вряд ли общедоступная информация о ней появится скоро. Поэтому пока на тему ремейка фантазируют фанаты. К примеру, первые несколько локаций оригинала уже перенесли на Unreal Engine 4.

За их разработку отвечает художник по окружению VOID Interactive Сантьяго Ибарра. Проект он начал в июне 2020 года, все ассеты для него сделаны с нуля. Для референсов художник использовал фотографии реальных зданий, фанатские концепты и артбук Resident Evil 4.

Ибарра воссоздал лишь начальную деревню игры. В будущем он также хочет добавить озеро, на котором Леон сражался с боссом.

На гифке показан процесс производства одной сцены.

При этом Ибарра уточнил, что не собирается превращать всё в игру. Первые уровни Resident Evil 4 он воссоздал с современной графикой лишь ради пополнения портфолио.

Зато теперь можно полюбоваться на красивые кадры знакомых мест и помечтать о предстоящем ремейке от Capcom.

Источник:

artstation

https://www.artstation.com/artwork/481zgY

Комментарии: 0