В Unreal Engine 4 появилась официальная поддержка DLSS от NVIDIA

Апскейл разрешения при помощи нейросетей теперь может попробовать каждый.

Embedded Image

В Unreal Marketplace появился плагин с DLSS — технологией от NVIDIA, которая улучшает производительность в играх при помощи нейросетей. Благодаря ей вы можете добиться значительного прироста FPS, а также увеличения разрешения — вплоть до 8К. При этом качество картинки на выходе практически не отличается от нативного целевого разрешения.

DLSS работает только на видеокартах серии GeForce RTX.

Плагин полностью интегрирован в интерфейс Unreal Engine, что значительно упрощает работу — раньше на привязку технологии к движку уходило очень много времени.

Ранее энтузиасты пробовали повышать разрешение при помощи DLSS с критически малых величин — например, с 480p до 1440p. И результат впечатлял — картинка выглядела лучше, чем нативное 1080p, хотя затраты на производительность значительно меньше.

Комментарии: 0