Галерея. Как The Elder Scrolls Online старается не разочаровать фанатов

Перед художниками ZeniMax Online Studios стояла непростая задача. Им нужно было нарисовать мир, который бы не разозлил фанатов The Elder Scrolls и при этом показал что-то новое игрокам, нагулявшим сотни часов в Morrowind, Oblivion и Skyrim. Текстуры, модели, города должны были вписываться в знакомые миры, но не напоминать кальку с работ Bethesda.

Предлагаем изучить концепт-арты игры и решить, насколько хорошо художники справились со своей задачей. А заодно — поностальгировать по былым похождениям и, возможно, принять уже TESO как полноценную часть вселенной.

Embedded Image
Embedded Image

Сухопутный дреуг (Oblivion)

Огрим (Morrowind)

Рабочий квама (Morrowind)

Кланфир (Oblivion)

Лабиринтиан (Skyrim)

Сиродиил (Oblivion)

Горький берег (Morrowind)

Доспех Тёмного Братства (Skyrim)

Доспех Гильдии воров (Skyrim)

Орочий доспех (Skyrim)

Броня Великого Дома Хлаалу (Morrowind)

Сота Сил (Morrowind)

Эшлендер (Morrowind)

Вивек (Morrowind)

Комментарии: 0