На этой неделе: авторы проектов по реверс-инжинирингу GTA 3 и Vice City получили DMCA-страйк от Take-Two, новое в Shader Graph в Unity 2020.2, Instant Terra 2.0 с анимированным террейном, Hair Cards Tool и PolySnow Plus для 3ds Max, Corona Renderer: лучшее за 2020.
Fresh Start Game Dev Assets Bundle для разработчиков игр, раздача ассетов City of Brass и The Vagrant для Unreal Engine, оптимизация работы с текстурами в Unity 2021.1 и многое другое.
Энтузиасты в течение нескольких лет занималась проектов. И совсем недавно завершили свой проект, опубликовав исходные коды обеих игр на GitHub, после чего с ними побеседовал Eurogamer. Спустя несколько дней после интервью их репозитории заблокировали.
Улучшение скажется в лучшую сторону, хотя бы чуть-чуть, для всех загрузок, однако самое большое изменение — это увеличение максимально возможной скорости.
Улучшили производительность, а Master Stack теперь представляет собой модульный набор функциональных блоков, заменяющий монолитную ноду. Чтобы помочь начать работу с новым Master Stack, на GitHub’е выложили тестовый проект.
В обновлении также добавлена новая система пресетов размеров, позволяющая изменять разрешение террейна после создания без значительного влияния на характеристики.
Инструмент ускорит вашу работу по созданию волос в реальном времени. Работает только с 3dsmax 2021.3 (Update 3) и выше.
С возможностью добавления снега на основе частиц и мешей снега в 3D-сценах для визуализации, анимированной графики или работы с VFX.
3-минутное видео одних из лучших анимационных работ, созданных в 2020 году с помощью Corona Renderer.
Среду выполнения инструмента для векторной анимации Rive 2D перенесут на игровой движок Defold.
Новый бандл для разработчиков игр. В комплект входят различные графические ассеты, спрайты, тайловые карты и музыкальные треки. Всё выпущено по божеской лицензии, позволяющей коммерческое использование, в том числе.
City of Brass и The Vagrant присоединились к Unreal Marketplace Collection, инициативе Unreal Engine, которая предоставляет бесплатный высококачественный контент всем создателям. Пять новых паков пополнили растущий список игрового контента наряду с What Remains of Edith Finch, Paragon и Infinity Blade.
Uppercut Games добавляет более 500 готовых мешей вместе с тайлами, текстурами, материалами и прочим.
2D-коллекция THE VAGRANT включает более 200 стилизованных текстур, спрайты окружения, пресеты для генерации уровней.
В туториале показано, как создавать процедурные фракталы. Рассказано, как изменить цвета и положения. Также представлены сравнения производительности.
Это седьмой туториал в серии по изучению основ работы с Unity.
Разработчики движка пытаются улучшить производительность редактора, и теперь в бетке Unity 2021.1 можно посмотреть в действии ускорение импорта ассетов и оптимизацию сжатия текстур.
На Android в проекте Boat Attack удалось ускорить процесс в 2-3 раза в зависимости от сжатия.
В более крупном проекте Book of the Dead: Environment в 2.3-2.6 раз на Android в зависимости от сжатия.
На PC скромнее — ускорение в среднем в 1.1-1.2 раза.
По его словам, разработчики проделали огромную работу и потратили огромное количество часов на мелкие детали. Рзбирает всё на примере сцен встречи Ви с Эвелин Паркер и Джуди.
Epic Games поделились новым туториалом по работе с ригом персонажа после недавно выпущенного MetaHuman Creator.
В презентации рассматривается пайплайн рендеринга от создания меша до вывода на экран.
https://twitter.com/Jusiv_/status/1360764728092618752
https://twitter.com/AnegarG/status/1361858160974327817
Leartes Studios и Dekogon Studios проводят конкурс по игровому арту в тематике постапокалиптического мира. Конкурс проводится в сотрудничестве со старшим художником-концептуалистом из Apple Эдди Мендозой, и вы можете использовать его концепт-арты в качестве базовой идеи для ваших проектов.
Если хотите поддержать выход дайджеста и других материалов, сделать это можно одним из способов.
На Патреоне
Напрямую на Paypal
Через Яндекс.Деньги