Как вы знаете, на данный момент игра Fortnite довольно популярна. А это значит, что производители игровой периферии поняли, что игрокам требуются клавиатуры и мыши специально для Fortnite. Если, тренд на мышки ultra-light понятен и разбирать смысла нет, то клавиатуры с «маленьким отлкликом» заставляют задуматься, а зачем они нужны. Давайте разберемся в этом.
Для начала стоит уточнить, что это за клавиатуры и в чем отличие от обычной механической или мембранной клавитуры. А различий, по факту, и нет. Только «отлклик».
Стоит сказать, что это просто маркетинговый ход для привлечения внимания потому как помимо отклика клавиатуры еще есть отклик монитора, сервера и человеческая реакция.
Отклик клавиатуры также упирается в частоту опроса usb-порта равного 1000 герц. В среднем, отклик клавиатуры равен 1 мс, у клавиатур «для Фортнайта» — около 0.2 мс, но как говорилось немного ранее, частота опроса равна 1000 гц, что нивелирует всё преимущество в виде отклтка. Единстаенный выход избавиться от этого, надо купить любую клавиатуру с поддержкой PS\2 порта, который обрабатывется непосредственно процессором, а не уровне простого драйвера. Примером механической клавиатуры с возможнностью подключения по ps\2 — это клавиатуры от Leopold у которых переходник с usb на ps\2 идет в комплекте. НО, использование ps\2 неактуально для ноутбуков и консолей.
Как я говорил ранее, на отклик влияет отклик матрицы монитора, сервера и ваша реакция. Пойдем по порядку.
Отклик монитора. Всреднем отклик монитора составляет около 14 мс. Да, это намного больше, чем нам заявляют производители. Но, задумавались вы, что означает 1 мс?
1 милисекудна равна 0.001 секунды, из этого следует, что реальный отклик у монитора равен 0.140 секунды и это в среднем, реальные значение конкретной модели монитора можно узнать в интернете. Оставлю ссылку на сайт с подробными ошибками и мифами при покупке монитора: https://4k-monitor.ru/about/howto/oshibki_pri_vibore_i_pokupke_monitora/
Отклик сервера (пинг). Тут стоит разделить сервера на два вида — локальные и всемирные. С локальными серверами проще, при игре на данном типе серверов пинг составляет всего 1 или 2 мс. А с всемирными не все так легко как кажется. Во-первых, пинг может зависеть от отдаленнности конкретного сервера до населенного пункта или страны, где человек играет. Во-вторых, всемирные сервера зависемы от стабильности вашего подключения к интернету и загруженночти вашей домашней сети. В-третьих, сервера, ка это не странно, расположены в разных странах и регионах. Так что не стоит выбирать например, Азиатские сервера, если живешь в европейской части России. Средний пинг в России равен 100 мс, максимум 200.
И наконец, реакция человека. И это самый главный фактор, потому как именно мозг решает надо ли реагировать на то или иное действие или нет.
В среднем у обычного человека время реакции равно 200 мс, у киберспортсменов оно меньше и равняется примерно 100 — 150 мс.
Если кратко, то миф опровергнут. Подробнее — если посчитать сумарное время на реакцию и отклик всех девайсов получается — 0.1+200+14+100= 314.1 милисекунда. Все значения взяты из расчета среднего орифметического всех пунктов, о которых говорилось до этого. Поэтому, все преимущества отклика, условной steelseries apex pro и apex pro tkl, просто нивелируются и становтся еще одним значением при учете общего времени до начала каких-либо действий в игре. Да и задумайтесь о таком: Fortnite популярна не только на пк, но и на консолях уже прошлого поколения (ps4 и Xbox ONE) и текущего, официально, поколения (ps5 и Xbox Series), где все играбт на геймпадах со своей задержкой. И люди играют там на уровне Про-игрока на пк. Так что же пошло не так? А это, я предлагаю вам обдумать самостоятельно.