Как подружить мифологию игры и настоящую мифологию древних народов.
Античные Origins и Odyssey, недавняя Valhalla — это самые странные в плане исторической достоверности игры в серии, потому что к привычным реальным событиям, войне секретных сообществ и конспирологическим теориям добавилась ещё и мифология. Разработчики настолько погрузились в рассказы о богах и чудовищах, что в одной игре честно признались: «нет, в этот раз мы историю не воссоздаём».
Последняя часть нашего разбора серии Assassin’s Creed с точки зрения исторической достоверности.
Часть I. Крестовый поход и Италия Ренессанса
Часть II. Америка и Карибские острова
Часть III. Париж и Лондон
Часть IV. Мифы и легенды
Assassin’s Creed Origins
Origins показывает интересную эпоху: поздние годы Египта, когда местная культура находилась в постоянной опасности из-за влияния Рима и Греции. С другой стороны — большинство известных памятников, пирамид и сфинксов тогда уже было построено.
Также с той эпохи сохранилось много письменных документов, хотя верить им нельзя: почти всё, что сохранялось на скрижалях, создавалось под влиянием римской империи. Поэтому разработчики чаще опирались на археологию — старые фундаменты, оружие и одежда не врут.
Assassin’s Creed Origins
В те годы в обществе царило неравенство: греки и римляне считали себя лучше местных «грязных варваров» и следили, чтобы тем не доставались важные посты и руководящие должности. Египтяне же не принимали новых правителей и винили их во всех бедах — например, в обмелевшем Ниле, плохом урожае и солнечных затмениях.
Assassin’s Creed Origins
Это расслоение отлично показано в отношениях главного героя и его жены. Египтянин Байек — верующий, его заботит мнение богов и злит продажность жрецов. Айя, наполовину гречанка, мужа не понимает: пантеон для неё — это набор устаревших верований, который не должен быть важнее политических интриг и союзных договоров.
Assassin’s Creed Origins
Также ситуацию в обществе обсуждают исторические персонажи, которые в игре представлены своеобразно. Авторы старались чаще использовать личностей, о жизни которых сохранилось очень мало сведений — например, афинского писателя Аполлодора или наёмника Луция Септимия. Их история в игре просто отталкивается от редких известных фактов, а дальше распоряжается персонажами на своё усмотрение.
Assassin’s Creed Origins
Проблемы начинаются, когда в Origins появляются персонажи чья настоящая жизнь неплохо задокументирована. Например, Клеопатра VII Филопатор в игре — это собирательный образ из всех слухов, что ходили о молодой египетской царице. Поэтому она носит лёгкие платья, пытается обольстить Байека, да и вообще ведёт себя фривольно. Настоящая же царица в годы игра была скромнее, моложе и не настолько всемогущей.
Игровой версии Гая Юлия Цезаря не достаёт высокомерия и любви к разгульной жизни. Египетский поход для Цезаря был чем-то вроде военизированного отпуска, в котором можно много пить, устраивать гуляния для римских солдат и крутить интрижки. Одной из таких интрижек была Клеопатра — хоть игра и изображает искреннюю любовь Цезаря к царице, но на самом деле полководец просто использовал её, чтобы контролировать Египет.
Сам же Египет удался на славу. Огромный новый мир позволил художникам нарисовать местную природу и архитектуру во всём разнообразии, показать разные поселения, основные торговые пути. При этом наиболее исторически точными получились пирамиды и ритуальные комплексы вокруг них: богато украшенные, чистые, с золотыми вершинами — всё согласно современным исследованиям. Даже могилы для высокопоставленных министров и семьи фараона на месте.
Assassin’s Creed Origins
На фоне всей этой красоты негативно выделяется только Александрия. В те годы это должен быть перенаселённый мегаполис с толпами иностранцев и кричащими наперебой торговцами. Но в игре улицы Александрии почти пусты, а разных языков и диалектов особо не слышно.
Assassin’s Creed Origins
Наконец, вскоре после релиза Origins разработчики впервые выпустили «Интерактивный тур» — отдельный режим, из которого удалены условности сюжета, культисты и прочая фантастика. Хоть это и не часть основной игры, но всё равно отличный способ познакомиться со всеми данными, записями и картами, которые Ubisoft собирала вместе с египтологами. К слову, в Odyssey этот режим тоже появился.
The Assassin’s Creed: Origins Discovery Tour
Ругать Assassin’s Creed Odyssey за историческую недостоверность бессмысленно — разработчики сами признавались, что в этот раз хотели не пересказать настоящую историю, а написать её вольную трактовку, современный древнегреческий миф с героями и чудовищами.
Assassin’s Creed Odyssey
Но исторических деталей в игре тоже хватает — и они, как правило, верны. Вместе с археологами Ubisoft смогла нарисовать пусть и не точную, но убедительную копию Афин. Некоторые важные для сюжета районы опираются на сохранившиеся фундаменты зданий и остатки улиц — например, холм Акрополь и площадь Агора. А святилище Аполлона в Дельфах совпадает с тем, что осталось от реального вплоть до колонн, статуй и расположения сокровищницы.
Assassin’s Creed Odyssey
Также игра правильно отходит от распространённого стереотипа — что Древняя Греция была сплошь построена из белого камня и мрамора. С помощью тех же археологов художники наполнили игру цветами, ориентируясь на краски и пигменты, которые использовали древнегреческие строители. Даже некоторые статуи ярко раскрашены, что тоже соответствует археологическим находкам.
Assassin’s Creed Odyssey
Исторических персонажей в игре тоже хватает — в Odyssey есть и скульптор Фидий, создавший бронзовую статую Афины, и юный оратор Алкивиад, и даже отец медицины Гиппократ. Но все они обычно появляются фоном, не сильно влияя на сюжет. А главное — не попадают в список жертв главных героев, поэтому и правки в их биографии не понадобились.
Другие исторические детали в Odyssey либо основаны на руинах, поэтому их толком нельзя проверить, либо остаются где-то на фоне. Например, кровопролитная война между Спартой и Афинами почти целиком проходит за кадром, а когда игрок в неё вмешивается, все последствия сводятся к изменению цвета региона на карте. При этом стоит немного отойти от подобных деталей, как в игре появляется логово Медузы Горгоны, пещера Циклопа или выдуманный Культ Космоса.
Assassin’s Creed Odyssey
Авторов Valhalla можно похвалить уже за то, что они показывают разные стороны жизни викингов, а не только вооружённые набеги на монастыри. Норвежский быт, традиции и даже повседневные привычки хоть и не обсуждаются подробно, но хотя бы упоминаются.
Например, игра очень точно показывает равенство полов в обществе викингов. Когда мужчины уходили в плавание, одни женщины брали лук и шли на охоту, другие — надевали доспех и оставались защищать поселение. Да и в целом прав у них было больше, чем во многих регионах Европы: женщины сами решали, когда выходить замуж и когда разводиться, могли получать наследство и открывать своё дело. Прекрасный пол даже участвовал в набегах наравне с мужчинами, хоть и редко — но всё равно это оправдывает существование женской версии главного героя.
Даже мифологию на этот раз получилось вписать в исторический контекст. Почти все фантастические моменты, а также связь протагониста с Одином можно объяснить одним фактом — викинги были очень набожны и искренне верили, что могут общаться с божественным пантеоном. У них даже видения случались — из-за психических расстройств или употребления галлюциногенных настоек. Так что если игрок представит, что управляет буйнопомешанным наркоманом, то вся игра сразу станет гораздо реалистичнее.
С другой стороны, во время набегов викинги из Valhalla показаны недостаточно кровожадно. Банда Эйвор(а) в игре придерживается хоть каких-то понятий о чести, но настоящие норвежцы были беспощадны к англичанам — не оставляли выживших, не жалели женщин и детей, не дарили врагам лёгкую смерть.
Разграбление монастырей в игре неплохо изображает реальные набеги прошлого. Викинги и правда кормились за счёт святых мест, а их первое вторжение в Англию началось с захвата Линдисфарнского монастыря. Кладовые монахов всегда были забиты едой, в сокровищницах часто попадалось золото, а главное — монастыри охранялись очень слабо или не охранялись вообще.
С конкретными персонажами Valhalla обращается аккуратно, но одну вольность всё же позволяет: игра часто преувеличивает заслуги героев, чтобы те казались более могучими. Например, грозный вояка Ивар Бескостный на самом деле не так успешно терроризировал Англию, а к 873 году и вовсе был вынужден отступить.
А король Альфред I Великий в игре уже повелевает всеми англосаксами, хотя в те годы он был лишь королём Уэссекса. И, к слову, более дипломатичным — Альфред долго пытался мирно наладить отношения с викингами, но игра представляет его как агрессора, который нападает на бедных норвежцев.
Также Ubisoft решила добавить в игру побольше снега — возможно потому, что в массовой культуре викинги с ним неразрывно связаны. Разработчиков не смутило, что конец IX века в нашей истории вышел аномально тёплым, поэтому в игровой в Британии снег лежит даже в тех регионах, где и зимой температура редко опускалась ниже нуля. А в норвежских эпизодах снег лежит вообще всегда, что тоже далеко от правды.
В английских регионах снег лежит даже на римских колоннах и заросших амфитеатрах. Их, к слову, в годы игры уже почти не существовало: римские постройки превратились в руины, а англичане строили свои города поверх них — а не вокруг, как показано в игре.
Также Valhalla гораздо реже идёт на исторические компромиссы ради геймплея. Например, главный герой почти не орудует мечами — да и вообще они в игре редкость, встречаются только у самых зажиточных персонажей. Мечи в IX веке были очень дорогим удовольствием, поэтому обычные норвежские воины обходились топорами и луками. Кстати, стиль боя двумя топорами на самом деле был довольно популярен среди викингов. А вот метать своё оружие во врага норвежцы не любили, да и не могли: вес топора викингов сбалансирован не в пользу лётных качеств.
После четырёх статей, в которых мы подробно рассказывали, сколько же у серии Assassin’s Creed проблем с исторической достоверностью, хочется отметить ещё кое-что. На самом деле, всё это… Не так уж и важно.
Жанр «историческая фантастика» позволяет разработчикам очень вольно обращаться с реальными фактами, лицами и событиями. Но вся эта историческая основа вдохновляет многих игроков закопаться в книги или в интернет, чтобы побольше узнать о каком-то человеке или эпохе, то есть заняться самообразованием — и это гораздо важнее.
Часть I. Крестовый поход и Италия Ренессанса
Часть II. Америка и Карибские острова
Часть III. Париж и Лондон
Часть IV. Мифы и легенды