Конкурс: самый вредный совет для разработчика игр

Embedded Image

К Дню Смеха мы подготовили небольшой конкурс — от вас требуется написать самый вредный совет, который только можно придумать для разработчика игр.

Неважно, для кого именно — будь то художника, геймдизайнера, или, например, продюсера. Может, этот совет будет технического толка, может — организационного, а может — исключительно творческого.

Не ограничивайте себя и в формате. Можете постараться уместиться в одно предложение, но если хотите, можно попробовать описать совет в виде стихотворения — прямо как во «Вредных советах» Григория Остера из детства. В общем, изобретательность приветствуется.

Пример:

Если ты левелдизайнер

И не знаешь, как направить

Игрока на верный путь —

Отключи-ка мини-карту,

Убери столбы и знаки,

Как-нибудь он разберётся,

Не дурак же он. Забудь.

Свой вариант вредного совета нужно опубликовать до 5 апреля включительно — это понедельник. Присылать его нужно в комментариях под этим постом. От одного участника — один совет.

Автору самого забавного вредного совета по мнению редакции мы подарим книжку про геймдев на выбор:

Алексей Савченко — «Игра как бизнес. От мечты до релиза»

Джейсон Шрайер — «Кровь, пот и пиксели»

«Хидео Кодзима. Гены гения»

Если же достойных комментариев окажется больше, мы готовы увеличить количество призовых мест.

Победителя объявим 6 апреля.

Дерзайте!

Комментарии: 0