В честь первого апреля мы запустили конкурс вредных советов, в котором предложили придумать самое нелепое, абсурдное и смешное напутствие создателям игр. Вы знатно накреативили в комментариях, а теперь пришло время подвести итоги.
Первый победитель — YorkEddington с большой «семьёй» каждого разработчика. Он получит книгу Алексея Савченко «Игра как бизнес. От мечты до релиза».
Я узнал что, у меня
Есть огромная семья,
И лутбоксы, и скины,
В раннем доступе они,
Батлпасс за пол цены,
Мои, кранчуют, пацаны,
И дримтим собрали мы,
Поддержи рублём, не ссы!
И баг фиксы не нужны,
Нам скинов бы завезли,
Это всё моё, родное,
Как же мне ради рубля
Не релизнуться с утра?
И плевать, что вся игра
Состоит из блупринта!
Второй победитель — CrashShadow, который рассказал нам, как делают настоящий хардкор. Ему достаётся книга Джейсона Шрайера «Кровь, пот и пиксели».
Если ты балансировщик,
И тебя вдруг попросили:
«А настрой-ка нам хардкор».
То пугаться тут не стоит.
Умножай все цифры вдвое, втрое, впятеро, в шесть раз.
Чтоб противник был потолще и сильнее бил в ответ.
И реакцию поменьше сделай, если у вас шутер,
Чтоб игрок не расслаблялся, а подольше ковырял и сильнее получал.
Проверять баланс не стоит,
Даже если с одной тычки умирает ваш игрок.
Не беда, ведь он хардкорщик,
Не такое проходил, ему нравится, наверно, 3 часа сидеть в углу.
Если к вам пришел ваш тестер:
«Не пройти мне твой хардкор».
То не нужно огорчаться и балансить всё опять,
Нужно просто программиста попросить добавить баг.
Вариантов багов очень много,
Программист сам разберется,
Вам же можно не работать,
Посмотреть ещё ютуб.
И третий призёр — deckem 19, которой своей лаконичной фразой заставил нас не просто улыбнуться, но и задуматься. Он получает книгу Кодзимы о самом себе «Хидео Кодзима. Гены гения».
Я не разработчик и советовать что-то мне трудно, но самый «лучший» совет, который я слышал: «Не спеши, у тебя ещё вся жизнь впереди».
Поздравляем всех победителей! Оставьте свои электронные почты или профили «ВКонтакте» в комментариях — и наш менеджер свяжется с вами, чтобы уточнить подробности отправки призов.
А остальные шутки, которых набралось больше сотни, вы можете почитать под постом с конкурсом:
Внимание! Все советы приведены в исключительно юмористических целях. Не стоит повторять их при разработке своих игр.