Когда Capcom захотела вывести качество своих игр на новый уровень, то принялась за разработку собственного движка. В итоге получился RE Engine, который прекрасно показал себя в Resident Evil 7: Biohazard, Devil May Cry 5 и ремейках второй и третьей части Resident Evil. Но не все знают, что с названием движка всё не совсем очевидно.
Казалось бы, лишних вопросов тут быть не может, а RE в названии — это Resident Evil. Учитывая, что как раз седьмая часть Resident Evil стала первой игрой на новом движке, гипотеза вполне здравая.
Но правда в том, что полное название движка — Reach for the Moon Engine, то есть «Дотянуться до Луны». И именно поэтому на его логотипе видна рука, которая тянется к Луне.
Впрочем, название Reach for the Moon движок получил не сразу. Изначально Capcom работала над Phanta Rei Engine, который внутри студии называли просто Sofia Engine. Его хотели использовать в ныне замороженной Deep Down, только технология оказалась настолько ужасной, что работа с ней была практически пыткой.
Кстати, в какой-то мере отвратительный движок стал причиной заморозки самой Deep Down.
Тогда все наработки движка Phanta Rei свернули и начали работу заново. Вторую версию в коллективе как раз называли RE Engine, где RE взяли из слов redo («переделать») и retry («повторить»). То есть для Capcom это был «переделанный движок».
Но название настолько прижилось, что вариант RE Engine решили оставить. Только ему придумали более красивую расшифровку.
Источник:
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1379352005689311234