Как записывали движения для леди Димитреску и других персонажей Resident Evil: Village

На YouTube-канале NeoGamer вышло видео, посвящённое разработке Resident Evil: Village. В нём можно увидеть создание 3D-моделей и процесс захвата движений для разных персонажей. Без леди Димитреску, само собой, не обошлось.

В видео указано, что вся работа проходила в некой LA Studio. Но аниматор Джонатан Купер рассказал, что анимации записывали в той же студии, в которой работает и Sony Santa Monica (God of War) над своими играми.

Примечательно, что актёрам, играющим Димитреску и Хайзенберга, выдали шляпы для записи анимаций. Вероятно, так разработчики хотели убедиться, что ни одно движение не будет проходить сквозь головные уборы в игре.

Для записи движений леди Димитреску специально сделали декорации, которые несколько меньше реальных объектов. Благодаря этому у актрисы получилось лучше изобразить движения гигантской вампирши, которой несколько тесно среди стандартного окружения.

В ролике можно увидеть и захват движений остальных злодеев в сцене, когда главного героя Итана схватили.

Не обошлось и без дочерей Димитреску. В отрывке с ними ещё и модели без текстур можно увидеть.

Отдельно показали эволюцию различных монстров из Resident Evil: Village — от концепт-арта до готовой модели в игре.

Также в ролик попали самые разные арты, процесс создания локаций и комментарии разработчиков о том, как они создавали эстетику Resident Evil: Village.

Источник:

Embedded Image

Behind the Scenes — Resident Evil Village [Making of]

Комментарии: 0