Epic Games выпустила новое видео о возможностях движка Unreal Engine 5. А под конец ролика обрадовала новостью о том, что UE5 теперь доступен в раннем доступе для всех желающих.
В видео затронули как моменты, которые раньше уже показывали во время первой презентации UE5 (к примеру, системы Nanite и Lumen) , так и совершенно новые функции. Так, в движке появятся дополнительные инструменты для создания анимаций, благодаря которым больше не нужно будет использовать сторонние программы.
Система Animation Motion Warping позволяет адаптировать готовые анимации под окружение. К примеру, анимация ходьбы персонажа будет меняться при подъёме вверх или крутом спуске вниз.
Nanite — это особая система микрополигональной геометрии. Благодаря ей можно будет работать с ассетами качества голливудских фильмов (с миллионами полигонов), причём подгружаться и обрабатываться они будут в реальном времени. Для сравнения, сейчас в играх стараются не выходить за рамки десятков тысяч полигонов для экономии ресурсов.
То есть, разработчики могут больше не беспокоиться о количестве полигонов — теперь можно сразу загружать в движок модель любого качества, а Nanite сама обработает её и оптимизирует. По этой же причине больше не понадобятся LOD’ы (модели с разным уровнем детализации для расстояний).
Nanite определяет, какой детализации будет модель, исходя из разрешения экрана — на один пиксель приходится определённое количество полигонов.
Lumen — система процедурного динамического освещения. С ней необходимость в «запекании» света исчезнет — достаточно будет лишь поставить источник освещения внутри UE5, а движок сам обработает его влияние на окружение.
Даже звуковые эффекты теперь можно удобно внедрять в проекты и настраивать прямо в UE5. Для этого Epic Games добавила в движок специальный инструмент MetaSounds. С его помощью можно процедурно настроить любые звуки, влияние окружения на них и многое другое.
В Unreal Engine 5 будет гораздо удобнее создавать открытые миры. Для этого в движок добавили инструмент World Partition, который автоматически делит мир на зоны, которые разработчики смогут подгружать в память отдельно. С Data Layers можно легко создавать несколько версий одного мира, к примеру, при разных погодных условиях. А система One File Per Actor позволит разработчикам работать одновременно над одним проектом, при этом не мешая друг другу.
Для Unreal Engine 5 также существенно переработали интерфейс, сделав его более лаконичным и современным.
В движок добавили функцию Temporal Super Resolution, которая станет своеобразным аналогом DLSS. С её помощью можно добиться разрешения 4К ресурсами на 1080р.
В движок нативно интегрировали Quixel Bridge, откуда можно брать бесплатные 3D-модели и мегасканы. Также появился тип моделей mega assemblies, которые представляют собой сборку сразу из нескольких ассетов поменьше.
Скачать можно не только сам UE5, но и проект Valley of the Ancient, с помощью которого движок показали впервые. Это позволит лучше изучить все его новые возможности. Загрузка Unreal Engine 5 доступна в лаунчере Epic Games.
Кстати, все проекты с Unreal Engine 4 совместимы и с новой версией, так что на этот счёт можно не переживать.
Полноценный релиз Unreal Engine 5 запланирован на 2022 год.
Скачать Unreal Engine 5:
Unreal Engine 5
https://www.unrealengine.com/en-US/unreal-engine-5
Ранее мы рассказывали, как Unreal Engine 5 может перевернуть игровую индустрию.