«Играть зомби всегда неловко. Но не так неловко, как слона»

Эми Джонсон — каскадёрша с внушительным портфолио. Она участвовала в захвате движения и постановке трюков для The Last of Us (отдельные движения Элли и Эбби), Spider-Man, Tomb Raider, Call of Duty — а также для многих фильмов вроде «Дэдпула», «Отряда самоубийц» и некоторых лент Marvel. А в Uncharted: Lost Legacy она так вообще записывала… движения слонов. С Джонсон пообщались журналисты портала The Gamer.

Разработчики хотели попробовать использовать нас для того, чтобы мы записали движения слонов. […] Они нашли записи с животными и воспроизвели их в слоу-мо, чтобы мы могли повторить их движения, увидеть, как они ходят ногами. […] Не знаю, использовали ли эти записи в итоге, но отыгрывать слонов было очень весело.

Embedded Image

актриса захвата движений, каскадёр

Источник цитаты: thegamer.com

Эми Джонсон

Джонсон отмечает, что работать над играми куда интереснее, чем над фильмами — их авторы дают больше свободы для творчества. На киноплощадках каскадёрам зачастую просто указывают, что нужно делать — в то время как разработчики раздумывают над идеями совместно с актёрами. В играх проще импровизировать.

Да и задания на съёмках для игр куда интереснее. В Naughty Dog, помимо захвата движений для слонов, Джонсон отыгрывала ещё и зомби. И однажды её попросили изобразить, как заражённый откусывает плоть от человека — с актёром, которого она увидела впервые.

Откусывать конечности — это любопытно. [смеётся] Особенно когда ты впервые с кем-то работаешь. Задание звучало так: «В общем, ты ложись на землю, а ты запрыгивай на него, хватай за шею и тяни». Но это ещё не всё — человека ведь нужно кусать, брызжа слюной. Это всегда неловко. Может, не так неловко, как в случае со слоном. Но время проводишь всё равно приятно.

Embedded Image

актриса захвата движений, каскадёр

Источник цитаты: thegamer.com

Актёры изображают зомби на площадке The Last of Us: Part II

Далеко не всегда Джонсон приходилось участвовать именно в захвате движений. В Batman: The Telltale Series, например, на каскадёров не надевали мокап-костюмы — их трюки просто снимали на камеру, а разработчики использовали записи в качестве референсов для ручной анимации. Подобная техника пришла из классических мультфильмов Disney — вроде «Книги джунглей» и «Алисы в стране чудес».

Также Джонсон записывала движения для ленты «Райя и последний дракон» — там ей пришлось изображать удары из пенчак-силата, индонезийского вида боевых искусств

Сейчас разработчики игр привыкли при помощи мокапа записывать не только трюки, но и самые простые вещи — вроде ходьбы или движений для NPC. А так как игрок с ними часто взаимодействует, необходимо создавать анимации в том числе того, как персонажи на него реагируют — и это, по словам Джонсон, может оказаться той ещё задачей.

Для The Last of Us: Part II нам нужно было записать реакции на получение урона — с самых разных углов и в любом положении. Небольшие реакции, средние реакции, мощные реакции. […] Самыми тяжёлыми были смены, когда я бросала коктейли Молотова где-то пятьсот раз в разном направлении. Или умирала от всех видов оружия.

Embedded Image

актриса захвата движений, каскадёр

Источник цитаты: thegamer.com

Эми Джонсон

У Эми Джонсон есть инстаграм — многие её работы можно посмотреть там.

Комментарии: 0