Карьерный центр XYZ продолжает рассказывать о наших студентах — об их пути до обучения в XYZ и о том, как сложилась их карьера в дальнейшем.
Герой этой недели — программист Гагик Тамразян. Благодаря курсу Game Code от XYZ он сменил профессию, и сейчас работает над неанонсированной игрой на Unreal Engine 4 в инди-студии.
Привет, расскажи пожалуйста, чем ты занимался до XYZ?
По образованию я международник, и программирование для меня — сфера совершенно новая и непривычная. Программированием я начал заниматься где-то месяцев 9-10 назад.
Приблизительно в то же самое время у вас вышел анонс курса игрового программирования. Про вашу школу мне ещё брат давно рассказывал, —что курсы у вас высококачественные, и что они дают возможность быстрой адаптации в новой индустрии.
А почему вообще решил сменить сферу деятельности?
Да знаешь, как-то сильно разочаровался в предыдущей профессии. Немного трудно устроиться в МИД в наше время. Захотелось войти в сферу естественных наук, плюс программирование — вещь инновационная.
Да к тому же у меня брат — 3D-художник игровых моделей. Вот и я подумал, что смогу взять на себя программирование, и мы сможем как-то взаимодополнять друг друга. В школе я как раз изучал С++, и курс тоже требовал С++. Вот и совпало.
Итак, ты попал на курс Game Code. Как всё происходило? Что понравилось, а что нет?
Сам учебный процесс был достаточно интересным. Преподаватель отлично объясняет материал лекций и всегда отвечает на вопросы всех студентов и за это ему огромный респект. Примечательно, что наблюдается также большая взаимопомощь между учащимися.
Единственный, наверное, минус — это то, что курс у нас знатно растянулся: по плану он должен был закончиться где-то в апреле, а его перенесли на июль.
Хотелось бы, кстати добавить ещё одну вещь, которой сейчас нет: было бы здорово, если бы вы выдавали сертификаты о прослушивании курсов в вашей школе.
Может быть, что-то особенно запомнилось? Какое-нибудь задание?
Да, особенно мне запомнилась инверсная кинематика, ну и в общем работа с анимациями. А также создание собственного movement-компонента.
Как сложилась твоя судьба после курса?
Брат нашёл стартующий проект на Gamedev.ru. Разработка идёт на движке Unreal Engine 4, ну и в команду требовались программисты. Там, правда, на сейчас всё на системе Blueprint, но суть логики это не меняет, — когда есть уже какие-то знания C++, то переходить очень легко.
Узнать подробности о курсе Game Code и записаться на него можно по ссылке.
bit
https://bit.ly/3iHpfHB