Записаться на интро-курс: School-xyz.com/intro-motion-design
Курс стартует сразу после регистрации.
Это специалист, который делает анимированные ролики для телевидения, кино, рекламы и презентаций. А в геймдеве моушн часто используют для создания тизеров и трейлеров.
Главная задача моушн-дизайнера — полностью захватить внимание зрителя и порой всего за несколько секунд передать эмоцию или даже вкусы и запахи.
Поэтому, чтобы стать таким специалистом, нужно быть немного психологом, разбираться в режиссуре и действовать здесь и сейчас — обучение потребует времени.
Шоурил команды 0101 и автора курса Амана Реджепова
Познакомиться с профессией моушн-дизайнера, узнать, какие программы ему нужны в работе, и разобраться в их основах.
На курсе мы разберём три программы — отдельно остановимся на интерфейсе каждой из них, изучим навигацию и горячие клавиши.
Будут полезны в двух случаях: если нужно подготовить материал для анимации или нарисовать статичные вкусные картинки.
Можно делать анимации векторных форм и шрифтов, добавлять визуальные спецэффекты на отснятые материалы и работать с базовым 3D-пространством.
Понадобится на этапе продакшна: в ней можно создавать трехмерные объекты, работать с плагинами, подключать уже готовые модели и делать рендеры.
Работа студии 0101
— Освоишь базовый функционал After Effects, Cinema 4D, Photoshop и Illustrator;
— Разберешься в навигации и интерфейсе;
— Познакомишься с воркфлоу: узнаешь, как работать с готовыми материалами и создавать анимированные объекты с нуля;
— Научишься экспортировать готовый материал из одной программы и импортировать его в другую.
Работа студии 0101
— Для новичков, которые задумываются о том, чтобы попробовать себя в моушн-дизайне, но пока не готовы покупать полный курс.
— Для графических дизайнеров, которые хотят научиться работать с анимациями и добавить динамики своим проектам.
Аман Реджепов — Креативный директор и основатель студии 0101 production. Занимается моушн дизайном с 2007 года. Участник фестивалей 3D-инсталляций «Чудо света» и «Свет великой победы».
Михаил Резниченко — Моушн-дизайнер в студии 0101. Имеет большой опыт в графическом дизайне и иллюстрациях — пришел в моушн из этой сферы. Занимается дизайном с 2017 года, в After Effects работает с 2011.
Степан Морозов — CG-дженералист в студии 0101. Освоил моушн-дизайн за два года с нуля. Делал ролики для IKEA и «Детского мира», а еще участвовал в работе над проектом для Сбера и инсталляции «Свет великой победы».
Интерфейс Photoshop
1. Основная информация о софте
Изучим условия покупки софта, а ещё заглянем на Behance и посмотрим кейсы. А также выясним, почему нужно уметь пользоваться и Photoshop, и Illustrator.
2.Навигация
Откроем готовый проект и рассмотрим навигацию внутри артборда, инструментов и слоев. Плюс пробежимся по горячим клавишам.
3.Комбинация программ
Выясним, как работать продуктивно. Например, в каком случае быстрее нарисовать объект в Photoshop, а в каком — создать его в Cinema 4D.
4.Работа с готовыми материалами
Обсудим, что нужно знать, чтобы работать с готовым материалом: как его импортировать и как преобразовывать смарт-изображения.
5.Создание контента внутри
Посмотрим, как работать со слоями, менять цвет объектов или обводки, копировать объекты и передвигать их.
6.Экспорт в AE и C4D
Узнаем, зачем разбирать шрифты перед отправкой макета, что такое шейпы и как их загрузить в After Effects.
Интерфейс After Effects
1. Вводная информация о программе
Поговорим об истории программы, областях её применения и о том, где читать help.
2. Основные направления использования
Узнаем, почему AE — такая популярная программа, что она умеет и кому может пригодиться.
3. Знакомство с интерфейсом программы
Пробежимся по интерфейсу. На деталях останавливаться не будем, зато познакомимся с рабочими областями программы, их иерархией и основными инструментами. А ещё узнаем, какие бывают основные объекты внутри программы, где их создать и как изменить свойства.
4. Воркфлоу при создании контента с нуля
Посмотрим реальный кейс, который частично сделан в After Effects, частично — в Photoshop. На этом примере разберемся, как выстраивать иерархию на таймлайне и во вкладке проекта.
5. Воркфлоу при использовании подготовленных материалов
Рассмотрим ещё один кейс, сделанный в 3D-пакете и собранный в After Effects. Изучим структуру папок и иерархии композиций. Плюс сравним кейс с предыдущим проектом.
Интерфейс Cinema 4D
1. Знакомство с Cinema 4D, возможности софта
Узнаем что такое Cinema 4D, для чего нужна программа и где и кем она применяется.
2. Лицензия, требования
Обсудим минимальные требованиях к твоему компу и как начать осваивать софт уже сейчас без каких-либо затрат.
3. Разбор интерфейса
Кратко пройдёмся по всему интерфейсу, чтобы получить о нем общее представление: рассмотрим основные инструменты и как они расположены в программе.
4. Разбор таймлайна, работа с ключами
Обсудим, как сделать первую анимацию и как настраивать характер анимации с помощью графиков.
5. Воркфлоу при создании контента
На примере реального проекта разберем типичную методологию работы в Cinema 4D.
Творческий коллаб, организованный студией 0101 с сsynticate.team
1.Платформа и уроки
Записанные лекции от преподавателя в удобном формате. Никакой домашки и фиксированного времени начала занятий — можешь выбрать, когда тебе учиться.
2. Полезные материалы
Во время обучения у тебя будет доступ к полезным материалам, которые отобрал преподаватель. Эти знания помогут учиться быстрее и не совершать лишних ошибок.
3. Discord-сообщество
Чтобы заниматься в одиночестве было не так тяжело, мы дадим тебе доступ к Discord-серверу — сможешь там общаться с единомышленниками.
Творческий коллаб, организованный студией 0101
Какой следующий шаг после курс Intro?
Если хочешь развиваться в профессии дальше, пройди наш полный курс по моушн-дизайну. Он стартует 1 сентября, но записаться можно уже сейчас. Оставить заявку и узнать подробности можно на странице курса — School-xyz.com/motion-design
Где можно работать моушн-дизайнером?
Сфер очень много: телевидение, кино, реклама, презентации крупных компаний, фестивали или тот же геймдев. Хороших специалистов мало, так что у тебя хорошие шансы прокачаться и преуспеть в индустрии.
Смогу ли задать вопрос преподавателю?
Нет, бесплатный курс состоит только из записанных лекций. Если хочешь общаться с преподавателем и наставниками, получать от них фидбек и задавать вопросы — записывайся на основной курс по моушн-дизайну. Или можешь пообщаться с другими студентами, которые проходят бесплатный курс. Сделать это можно будет в отдельном Discord-канале.
Я никогда не занимался моушн-дизайном, мне стоит попробовать?
Конечно! Курс записан специально для новичков. Научишься основам и двинешься дальше.
Больше отзывов читай здесь: headkurs.com/schools/otzyvy-xyz-school/
Записывайся на курс: School-xyz.com/intro-motion-design
По всем вопросам пиши в личные сообщения группы.
А также обязательно вступай в наше сообщество XYZ School в ВКонтакте — у нас много полезного контента в открытом доступе.