Обо всём:
Новый подкаст. Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для дальтоников не делает игры удобными для них.
iTunes
Я.Музыка
Другие платформы
Кино:
Научно-фантастическое кино всегда занимало особое место в советском кинематографе среди других более популярных жанров.
Разбираемся, за что любили и ругали советскую научную фантастику.
Как история и общество влияли на формирование женских образов в советском кино? Какой демонстрировали женщину в кино двадцатых и тридцатых годов, в период войны, оттепели и перестройки? Какие идеи продвигали через персонажей на экране или какие общественные течения они отражали?
Арт:
PenUser — художник из Финляндии, который публикует иллюстрации в жанре Sci-Fi.
Собрали некоторые для вас.
Если бы черепашки-ниндзя жили в России 90-х.
Грегори Фроманто — главный художник в Ubisoft. На ArtStation он публикует работы с фантастическими мирами.
Геймдизайн:
Стрим с геймдизайнером Владимир Агарёв, который рассказывает о том, как делают баланс в играх, что считается хорошим балансом, а что — плохим, и когда баланс не важен.
3D:
Немного космического рендера Кубрика
Источник: https://www.reddit.com/r/blender/comments/ph4amj/2001_a_space_odysseys_eva_pod_opinions_and/