МАТЕРИАЛЫ НЕДЕЛИ С 6 ПО 12 СЕНТЯБРЯ

Обо всём:

Новый подкаст. Рассказываем, как прошёл первый за полтора года оффлайновый DevGAMM, обсуждаем мобильный гейминг и почему режим для дальтоников не делает игры удобными для них.

iTunes

Я.Музыка

Другие платформы

Кино:

Научно-фантастическое кино всегда занимало особое место в советском кинематографе среди других более популярных жанров.

Разбираемся, за что любили и ругали советскую научную фантастику.

Как история и общество влияли на формирование женских образов в советском кино? Какой демонстрировали женщину в кино двадцатых и тридцатых годов, в период войны, оттепели и перестройки? Какие идеи продвигали через персонажей на экране или какие общественные течения они отражали?

Арт:

PenUser — художник из Финляндии, который публикует иллюстрации в жанре Sci-Fi.

Собрали некоторые для вас.

Если бы черепашки-ниндзя жили в России 90-х.

Грегори Фроманто — главный художник в Ubisoft. На ArtStation он публикует работы с фантастическими мирами.

Геймдизайн:

Стрим с геймдизайнером Владимир Агарёв, который рассказывает о том, как делают баланс в играх, что считается хорошим балансом, а что — плохим, и когда баланс не важен.

3D:

Немного космического рендера Кубрика

Источник: https://www.reddit.com/r/blender/comments/ph4amj/2001_a_space_odysseys_eva_pod_opinions_and/

Комментарии: 0