МАТЕРИАЛЫ НЕДЕЛИ С 27 СЕНТЯБРЯ ПО 3 ОКТЯБРЯ

3D:

Подкаст с аниматором Despot’s Game Вероника Середа, которая рассказала о своей профессии и анимации в целом, дала советы и ответила на популярные вопросы.

iTunes

Я.Музыка

Другие платформы

Embedded Image

Геймдизайн:

Преподаватель курсов «Текстурный трип» и «3D-художник» Антон Агеев расскажет, как делать процедурную генерацию флоры и когда она нужна.

Играем на новой болтовой карте Hunt: Showdown вместе с дизайнером уровней игры Михаилом Кадиковым. Он расскажет об особенностях дизайна, мы протестируем их на практике и ответим на ваши вопросы.

Lumen — новая система глобального освещения и отражений в Unreal Engine 5. Она создаёт полностью динамическое непрямое освещение, учитывая параметры геометрии, материалов и света на сцене.

Евангелист Epic Games Паоло Суза рассказал о новой технологии Lumen. Мы перевели материал для вас.

Арт:

Бруно Манжиокю рисует обычных людей, но в своём необычном минималистичном стиле. Он сотрудничал с изданиями Wired, The Telegraph и Forbes Japanese, а за дизайн персонажей для короткометражки Google Spotlight Stories: Age of Sail получил Эмми.

Собрали некоторые его работы для вас.

Мы запускаем курс по анатомии для 3D-художников. На нём ты узнаешь, как устроено тело человека, и научишься делать персонажей реалистичными — с такими игрокам будет проще настраивать эмоциональную связь.

Узнать подробности и записаться можно по ссылке: https://bit.ly/39HGS46

Полезное:

Плагин для добавления физики воды в Unity.

Скачать: https://github.com/nailuj05/FusionWater

Комментарии: 0