Unity выпустила набор со старыми-новыми инструментами для онлайн-игр

Unity выпустила в открытую бету набор старых и новых инструментов Unity Gaming Services. Набор позволяет легко и прямо из редактора подключить многопользовательскую игру к сети и настроить нужные функции:

Vivox, голосовой и текстовый чаты

Netcode, инструменты для создания сетевого года

Relay, безопасная одноранговая сеть

Lobby, частные и публичные игровые лобби

Multiplay, управление своими игровыми серверами

Matchmaker, подбор игроков для соревновательных игр

Cloud Code, редактирование кода в реальном времени

Cloud Save, запись и хранение пользовательских данных в облаке

Economy, внутриигровая экономика

Authentication, аутентификация игроков

Analytics, аналитика поведения игроков и игры

Cloud Content Delivery, управление ассетами и CDN

Remote Config, управление конфигурациями игры в реальном времени

Cloud Diagnostics, мониторинг ошибок через облако

Acquire, привлечение игроков в игру рекламой

In-App Purchases, внутриигровой магазин на всех платформах

Mediation, анализ статистики и быстрая настройка рекламы

Monetize, продажа рекламы в игре

Инструменты доступны для Windows, macOS, Linux, Android и iOS. Поддержка консолей пока работает только по приглашениям от Unity, но в будущем станет общедоступной.

Набор бесплатный на время открытой беты — платите только за масштабирование функций. Например, больший объём памяти для хранения пользовательских данных или увеличенную пропускную способность для игровых лобби.

Подробнее о предлагаемых функциях, ценовой политике и способе подключения на сайте.

Комментарии: 0