3D-художник Макс Бедуленко показал новую работу Nogroth, которая вдохновлена севером России и Великим Новгородом времён средневековья.
Nogroth — часть серии работ Velvet Road, где технологии стимпанка и дизельпанка соседствуют с архаичным уровнем культуры. В этом сеттинге технологии развиваются быстрее общества: по всему миру остаётся феодализм, люди ведут себя грубо и неэтично.
Примеры референсов и процесс создания сцены
Почти все модели и ассеты сделаны в Blender. Некоторые ассеты сторонние, некоторые созданы автором. Какие-то ассеты Бедуленко переделывал в ходе работы.
Сначала Бедуленко собрал сцену со всеми ассетами и отрендерил её. После этого добавил мелкие детали с помощью Photoshop и PhotoBash. Потом в Overlay добавил шум, резкость и другие эффекты.
Для освещения Бедуленко использует Spotlight или Area Light в Blender. Ещё он обычно использует ноду Environment Texture, берёт картинки с подходящей палитрой, чтобы перенести её на картину.
Нода Environment Texture
Все рендеры Nogroth. Страница автора на ArtStation.