Ремастер трилогии GTA вышел очень плохим

11 ноября, всего через месяц после анонса, Rockstar выпустила ремастер Grand Theft Auto 3, Vice City и San Andreas. До релиза игроки критиковали визуал игры и системные требования, которые выше чем у пятой части, а после релиза — обвалили пользовательскую оценку ПК-версии на Metacritic до 0.6 из-за множества багов и ошибок.

Embedded Image
Embedded Image
Embedded Image
Embedded Image
Embedded Image
Embedded Image

Оригинальный твит с моделями, твит с мостом и твит с надписями

Проблемы у обновлённой трилогии разные. Некоторые модели персонажей выглядят странно, текст на текстурах кое-где неверный — будто его перерисовывала нейросеть, а не человек. Где-то пропадают объекты: например, мост. Есть баги с эффектами: иногда дождь закрывает собой всё остальное и капает в гаражах через крышу. Много незначительных ошибок: например, мигающие текстуры или сломанные звуки бензопилы.

Некоторые игроки понимающе относятся к багам, но обсуждают, стоило ли из-за такого некачественного ремастера блокировать моды. Этим летом владелец Rockstar Games компания Take-Two потребовала удалить старые моды к GTA 3, Vice City и San Andreas из сети, а через несколько месяцев анонсировала ремастер этих частей.

Embedded Image
Embedded Image

Находки датамайнеров. Твит с примечаниями и твит с песнями в файлах

Датамайнеры разобрали файлы ремастера и нашли в примечаниях слово Shit, а в папке с игрой — нелицензированные песни из оригинала, которые просто отключены скриптом.

После первых жалоб игроков и находок датамайнеров Rockstar Games отключила сервера Rockstar Games Launcher, где продавалась ПК-версия ремастера, на техобслуживание. Позже серверы включили, но ремастер перестал быть доступным для игры или покупки — студия сказала, что удаляет случайно попавшие файлы, и вернёт игру после. Но до сих пор не вернула.

Комментарии: 0