Наша первая инди-игра: Вступление

(Игру делает инди-команда Nota Games, а не XYZ — прим. ред.)

Создание игр может показаться очень сложным процессом, каким он, в большинстве случаев, и является. Но главное — иметь желание. Давайте рассмотрим нагляднее.

Как написано в моем био — я художник по окружению в маленькой студии без предыдущих проектов. Нас всего четыре человека — два художника и два программиста.

В начале июля мы собрались в тесном помещении и кидались идеями в белую доску. Идеи было много, все, что нас ограничивало — наш скилл. И он был главным фильтром продолжительного брейншторминга.

В конце концов, мы сошлись на пиксельном top-down шутере с элементами стелса и психоделики (да, может звучать не слишком просто, но все же) . Мы ежедневно собирались, в кофейне или в дискорде, мы постоянно дополняли сюжет и геймплей. Игра трансформировалась и преображалась — и преображается до сих пор. Сейчас у нас стадия активной разработки. Уровни быстро рисуются и начинают собираться в Unity, персонажи начинают двигаться и стрелять.

Если вам нравится такой формат — ставьте лайки(…подписывайтесь на канал!), и я буду писать о тонкостях разработки, приемах и решениях, которые мы принимаем. Спасибо!

Комментарии: 0