Геймдизайнер и маркетинговый консультант Крис Жуковский изучил закономерности между жанрами инди-игр и их выручкой. Дополнительно он учёл заинтересованность игроков в Steam, количество положительных оценок и другие факторы.
На основе полученных данных Крис составил наглядные графики. По ним, к примеру, видно, что игроки чаще добавляют в список желаемого стратегии, а в среднем больше всего прибыли приносят 4Х-симуляторы (но лишь потому, что это редкий жанр).
В итоге получилось, что зависимость «жанр-выручка» напоминает классический график спроса и предложения. Так что не стоит делать игры в жанре, которыми рынок и так слишком перенасыщен.
Также геймдизайнер составил таблицу, в которой привёл данные по всем исследуемым играм.
Danny’s Steam Data
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yj17wODNljL7YT3vVZsBjp2Ig9C7cZywxOf0Djsn_G8/edit#gid=564993889